Resident Evil 6 aprimora o estilo de gameplay dos seus dois antecessores. Tudo nele é mais fluido, é mais dinâmico. O game nos traz quatro campanhas, cada uma focada em um estilo; Survival horror (Leon e Helena), Ação (Chris e Piers), Estratégia (Sherry e Jake) e Steath (Ada Wong), sendo que na campanha do Leon temos vários chefes de fases como nos outros games da série, na do Chris temos muito foco na ação e em inimigos corriqueiros fortes (tendo apenas um boss no final) e a campanha do Jake meio que sendo uma homenagem a Resident Evil: Nemesis, pois temos uma B.o.W full power atrás dos dois pela gameplay inteira da mesma forma que o Nemesis perseguia a Jill pelas ruas de Raccoon City.

A história é onde o jogo peca. É vergonhosamente tola. Uma novela mexicana. Se já não bastasse isso tem algumas coisas sem sentindo que acontecem, como zumbis correndo do personagem por estarem carregando itens chaves (sendo que zumbis não tem inteligência nenhuma) para você ter que persegui-los. Os arquivos tão comuns da franquia que contavam a história dos locais e das pessoas que passaram ali foram removidos, substituídos por meras fichas técnicas que você desbloqueia ao atirar em emblemas que ficam escondidos nos cenários (podendo lê-los somente no menu do jogo).

Outro ponto cansativo são os malditos QTE que tem pra todo lado, principalmente na hora de controlar algum veiculo (eles enfiaram um tipo de veiculo diferente em cada campanha e todos são torturantes de se dirigirem).

Apesar dos apesares, eu gostei muito da campanha do Leon (me pareceu a mais completa), todas elas me divertiram muito, na verdade. Resident Evil 6 continua sendo um game com gameplay bacana e ótimo para se jogar coop com algum amigo. Peca em sua história e em algumas coisas técnicas mas no geral, como um jogo de ação é muito divertido, como Resident Evil é apenas okay.

Reviewed on Jun 05, 2023


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