Sonhos que se tornaram realidade

Uma lista com jogos que praticamente realizaram meus sonhos. Aquele anúncio que você espera por anos. Aquele remake do seu jogo favorito que se prova ser excelente. Aquela sequência que você não sabe se vai existir...

(Possui links clicáveis com o anúncio dos jogos!).

Crash se encontrava em uma situação deplorável na geração do PlayStation 3, onde o personagem simplesmente não recebeu nenhum jogo novo. Depois de quase 10 anos de abandono, a franquia teve um comeback muito estranho: na E3 de 2016 foi dito (sim, apenas dito) que remasterizações da trilogia original estavam em produção junto com o anúncio de que Skylander: Imaginators receberia uma DLC de Crash Bandicoot! O trailer foi apresentado e o visual do personagem estava levemente grotesco, era legal ver o Crash de novo mas ninguém se importava com Skylanders, então foi um pouco irrelevante.

Não tinha ficado claro o quão ambicioso eram esses remasters da trilogia, até que meses depois, na PlayStation Experience de 2016 apresentaram o primeiro trailer de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e foi aí que eu (literalmente) chorei... Estava lindo! A desenvolvedora trata essa coletânea como um "remaster plus", mas convenhamos, deveria ser chamada de remake.

Cresci apaixonado por essa franquia e tenho um carinho especial pelos três jogos de PlayStation 1, essa coleção realizou meu sonho de anos trazendo um dos meus personagens favoritos de volta a vida.
Quando lançaram os remasters em Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ninguém sabia qual seria o próximo passo, um jogo completamente novo? Um remaster de alguma das sequências de PlayStation 2? Ou o que eu mais desejava e que acabou se tornando realidade: um remaster do spin-off de corrida Crash Team Racing, o jogo mais especial da minha vida.

Esse aqui é insano, é de fato uma dádiva na minha vida, um sonho se tornando realidade. Não preciso comentar como vibrei no anúncio desse jogo, o trailer joga na cara a nostalgia enquanto exibe o quão MARAVILHOSO estão os personagens e as pistas. Multiplayer online, conteúdo do Crash Nitro Kart, novas pistas, (muitos) novos personagens, (muitas) skins de personagens e customização de karts. Capricharam demais no conteúdo adicional, foram além de qualquer expectativa.

É difícil expressar, mas qualquer fã de CTR deve concordar comigo no quão surreal a existência desse jogo é.
Resident Evil 4 é sem dúvidas o jogo que mais zerei na minha vida. Tenho muita história com ele desde o PlayStation 2, e com o passar dos anos parece que minha admiração só foi aumentando.

Com o anúncio do remake de Resident Evil 2 e posteriormente de Resident Evil 3 (que na verdade se tratam de reimaginações), era inevitável que Resident Evil 4 não recebesse o mesmo destino. E aqui a situação fica problemática, RE2 (2019) ficou excelente enquanto RE3 (2020) deixou muito a desejar, o RE4 é um jogo maior que ambos combinados, mais aclamado e ainda mais polêmico. Vai ter mais terror? Vão cortar o quê? O desafio em cima dele era muito maior.

E é com muito alívio que hoje posso falar que Resident Evil 4 (2023) não decepcionou em praticamente nada. Eu mudaria algumas coisas, tenho certeza que outras pessoas mudariam outras, mas a exigência em cima desse título era grande demais, fui surpreendido em todos os aspectos.

No anúncio do jogo eu estava trabalhando enquanto tremia de emoção assistindo ao trailer, foi um anúncio bem de repente em um dos State of Play. E essa foi minha reação em todos os trailers que o jogo recebeu em seguida, na verdade.
Talvez poucas pessoas tenham se empolgado tanto com esse jogo, mas tenho certeza que a maioria delas vieram do clássico Jurassic Park: Operation Genesis, que nada mais é que o Jurassic World Evolution da década anterior.

Provavelmente um dos jogos que mais joguei no PlayStation 2 e PC, mas que com o tempo foi se tornando datado. Quando Jurassic World lançou nos cinemas a franquia voltou a receber muito conteúdo novo nas mais diversas mídias, a partir daí eu comecei a sonhar com um sucessor espiritual de Jurassic Park: Operation Genesis. Foi aí que anunciaram Jurassic World Evolution.

Infelizmente o jogo não é perfeito, mas me deixou bem satisfeito, ver a evolução gráfica dos dinossauros é algo que deixa o meu eu criança de queixo caído. O jogo até recebeu uma sequência com diversos aprimoramentos, o que me pegou ainda mais desprevenido.
Esse não entra bem na proposta dessa lista, já que é uma sequência que todos sabiam que chegaria cedo ou tarde, então nunca foi bem um sonho.

Mas fala sério, ninguém fazia ideia do que seria o futuro da franquia, não haviam vazamentos ou teasers, God of War (2018) apenas chegou na E3 2016 chutando a porta com um gameplay ao vivo de quase 10 minutos de duração, revelando de vez que teríamos um Kratos mais velho e em terras nórdicas.

O jogo acabou se tornando um dos mais aclamados da história e reviveu uma franquia que estava sendo duramente criticada pela repetitividade e violência sem sentido. Então assim, todos esperavam um God of War novo, mas ninguém esperava nada disso, é como se os fãs tivessem vivido um sonho pelo qual nem sabiam que queriam.
Tenho um pouco de vergonha de colocar esse na lista porque é um jogo bem ruim, especialmente tanto tempo depois.

Mas houve uma época que a franquia Need for Speed estava completamente perdida, tinham um lançamento anual e não conseguiam acertar em nenhum jogo. A comunidade suplicava pra que voltassem às "raízes". E bom, o mais próximo que conseguiram disso foi com Need for Speed (2015).

Admito que não lembro quase nada do anúncio do jogo, mas eu hypei bastante. Joguei assim que lançou e curti, ver a customização de carros de volta foi muito legal e visualmente eu achava o jogo incrível também. Hoje em dia ele de fato não me atrai em mais nada, mas merece estar nessa lista.

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