Persona sempre foi uma série do meu interesse desde que comecei a curtir RPGs. Principalmente o quinto jogo que era mais atual, com seus menus estilizados personagens legais, trilha sonora incrível, e com uma pegada edge ( tenho um pouco de vergonha disso) e com a recente compra do meu Xbox e principalmente por estar no catálogo do game pass finalmente joguei. E não gostei.
Como disse antes o estilo e ambientação são as melhores coisas do jogo, mas graficamente e o level designe não é muito bom. Os cenários do jogo consistem em corredores praticamente vazios, que além dos inimigos as vezes tem algumas coisinhas como vasos, pinturas e etc ... o que não me faz ter vontade de explorar ( que praticamente não tem porque, já que são corredores retos e caminhos lineares).
Isso é no outro mundo, no mundo real é apenas uma cidade japonesa contemporânea, que no jogo consiste em alguns becos e duas ruas no máximo que tem lojas, minigames e ponto de encontros. Por ser a realidade ela é cinza e chata, mesmo que tenha o que explorar, eu ainda não tenho vontade.
E é na realidade que está o maior problema pra mim nesse jogo, nele não há combate, nesse mundo está em função do desenrolar da história e das relações do seu personagem com aqueles ao seu arredor, quase virando um "simulador de estudante japonês" ( entre muitas aspas), o que é um porre, não seria um problema se o jogo não te obrigasse a ficar nessa realidade com a desculpa de ter que esperar a "mudança do coração" ou a procura de um novo "alvo". Mesmo sendo justificável já que vc precisa desse tempo para estreitar seus laços com seus companheiros, namorar e evoluir, além de ter as missões secundárias nos Mementos, mas ainda continua uma tortura para mim ter que repetir e repetir: ir pra escola, ir pra casa, fazer duas coisinhas, dormir e então repetir tudo denovo até o jogo decidir continuar.
Uma das coisas que fazia com que eu achasse que iria amar esse jogo era que os personagens tem basicamente stands ( sou fan de jojo bizarre adventure), e realmente é algo que eu gostei, os personas tem designes muito legais, então imagina a minha surpresa ao descobrir que havia como trocar de personas, trocando esses com designes legais por inimigos genéricos que vc derrota normalmente. É chamado de execução, e o objetivo é fundir os personas para que se obtenha um mais forte. Não é obrigatório (eu acho).
Uma das coisas mais importante para um RPG é a história, ela não precisa ser a melhor coisa do mundo pode ser simples desde que bem feita, como em Omori que tem uma história simples mas que é ótima e tocante, pela execução e a forma como conta a história além dos personagens bem construídos e carismáticos. Eu não gostei da história de Persona 5, não falo dos personagens ou do mundo mas sim da plot que a história gira em torno. De que alguns adolescentes podem acessar um mundo em que batalham contra monstros para mudar o comportamento e índole de adultos ruins e maus no mundo real. E os motivos dos adolescentes para fazer isso é para defender a justiça pois são boas pessoas e corajosas que já sofreram no passado com injustiça semelhante. Pra mim é sem sal, e chato. Além de tosco e clichê parecendo história de mangá ruim.
Mais uma coisa que me incomodou é que os diálogos não são muito interessantes. Eu tenho uma certa preguiça pra ler em inglês se o texto não me interessar, então quase todos os diálogos eu passava com cara de sono e tédio, ou não entendia porque não tava nem aí, além de ter muito diálogo (que surpresa pra um rpg não é?).
O jogo irá sair esse mês do game pass ( ficou disponível por mais de um ano) e eu pena acabei a segunda missão (aquele pintor), eu comecei a jogar em janeiro desse ano e fiquei até hoje sem jogar por falta de vontade, então acho que irei abandonar o jogo já que tem 110 horas para finalizar.
Realmente se não fosse pelos pontos que falei do tédio de ter que ficar no mundo real, e se fosse mais enxuto com objetivos e missões mais diretas para que a gameplay não parasse (tipo ir do kamoshida e já ir direto para o madarame, sem ter um intervalo no meio e no fim) eu teria gostado do jogo e teria finalizado. Tenho certeza que esse será um jogo que me sinto mal por não gostar, já que há pontos positivos e de grande interesse para mim independente dos problemas, além que isso significa qua nunca poderei jogar essa série ou a série irmã shin megami tensei.

Edit: um pouco tempo depois de eu escrever essa review num último devaneio de teimosia de não gostar de um jogo que todos amam, eu joguei mais algumas horas derotando o terceiro boss, tentando no máximo gostar e não consegui. Depois de desinstalar e começar a jogar outro jogo ( Dead Space) me senti liberto, como se não fizesse nada divertido a meses e finalmente pude me divertir um pouco. Então é com certeza, por conta desse sentimento, que nunca mais toco em um jogo da série Persona na vida :)

Reviewed on Oct 23, 2023


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