Capcom hat ein Händchen für die Remakes ihrer eigenen Resident Evil Oldies. Bereits mit Resident Evil 2 sowie 3 gelang ihnen der perfekte Spagat zwischen Neuinterpretation des Ur-Stoffes und Beibehaltung der Stärken, welche die Originale so beliebt machten. Genau dasselbe sollte nun Resident Evil 4 widerfahren. Und der japanische Publisher hat es erneut mit Bravour gemeistert.
Wie schon im Urmaterial verschlägt es Franchiseliebling Leon S. Kennedy nach Spanien, um die entführte Präsidententochter Ashley Graham aus den Fängen des „Las Plagas“ Kults zu befreien. Im Intro wird der etwas ernstere Ton des Remakes deutlich, welcher sich schon durch die beiden Vorgänger zog. So hat Leon an seinem Erlebten in Raccoon City aus Teil 2 zu knabbern und es wird auch Bezug auf seine Ausbildung zum Spezialagenten in Jack Krausers Einheit genommen. Trotzdem sollte man keine Psychostudie erwarten. Man bleibt weiterhin den pulpig-trashigen Wurzeln der Reihe treu. Leon hat also wieder in jeder Situation einen lockeren One-Liner auf den Lippen, die für den Einen oder Anderen Schmunzler sorgen dürften. Figuren wie Ashley profitieren dennoch von dem neuen Ansatz, da sie beispielsweise nicht mehr so sehr das extrem lärmende Mädchen in Nöten ist. Alle Veteranen, die heute noch von Ashleys „HELP ME, LEON!“ geschädigt sind, dürfen aufatmen.
Hinsichtlich des Gameplays hat sich nicht viel verändert im Vergleich zu den beiden letzten Remakes. An der bereits etablierten Formel gibt es zugegebenermaßen auch nicht viel zu ändern. Wenn man den Resi Interpretationen eines attestieren kann, dann, dass sie sich wunderbar spielen. Das wird in Teil 4 nochmal sehr deutlich, wenn man sich das Original in Erinnerung ruft. Es ist eine außerordentliche Wohltat, dass Leon während des Zielens gehen und ohne Umschweife per Schnellzugriff die Waffen wechseln kann. Eine größere Bedeutung kommt jetzt auch dem Messer zu. Nicht nur kann man todbringende Hiebe wie jene durch den berüchtigten Kettensägenmann parieren, es sind jetzt auch Stealth-Kills möglich. Immer mal wieder wird man in Situationen geworfen, in denen es möglich ist, die Gegner in geduckter Haltung mit dem Messer lautlos auszuschalten. Das funktioniert zwar nicht immer optimal, aber es eröffnet einem neue Möglichkeiten, um in bestimmten Momenten munitionssparender zu agieren. Einziger Wermutstropfen: Das Messer hat jetzt eine Haltbarkeit. Nach wenigen Aktionen bricht die Nahkampfwaffe schon auseinander und muss beim Händler durch die hart verdienten Peseten repariert werden. Das war im Original nicht der Fall.
Wo wir schon beim Händler sind: Dieser feiert ebenfalls sein Comeback. Zwar kommt er nicht mehr so enthusiastisch in seinen kultigen Sprüchen rüber, aber er ist wie im Original eine wichtige Anlaufstation was den Kauf von Waffen, den Verkauf von Schätzen oder die Verbesserung der eigenen Wummen betrifft. Neuerdings kann man im Tausch von Spinellen auch nützliche Utensilien wie Zubehör für die im Besitz befindlichen Knarren erwerben. Diese Spinelle erhält man manchmal durchs Erkunden der Umgebung, insbesondere jedoch durch das Erfüllen von Nebenaufgaben. Ja, ihr habt richtig gehört: Das Resi 4 Remake führt als einer der ersten aus der Hauptreihe Nebenquests ein. Diese fallen jetzt nicht allzu gehaltvoll aus. Meistens müssen entweder in einem bestimmten Gebiet blaue Medaillons zerstört werden, oder eine stärkere Form eines gewissen Gegner-Typs erlegt werden. Nichts weltbewegendes, es lockert den Spielablauf aber auf angenehme Weise auf, da man durch die daraus resultierenden Belohnungen motiviert ist, in ältere Gebiete zurückzukehren.
Denn auch wenn wie in den Remakes zu Teil 2 und 3 Backtracking ab und zu auf der Tagesordnung steht, fällt dieses in Teil 4 nicht mehr so stark auf. Wie im Original geht es im Prinzip immer schnurstracks geradeaus. Bis auf wenige Stellen im Spiel sowie den Nebenaufgaben ist man nicht zu sehr gezwungen, bereiste Gebiete nochmals aufzusuchen. Hin und wieder gewährt das Spiel einem auch mehr Freiheit, wodurch man optionale Orte aufsuchen kann, um so an seltene und stärkere Waffen zu kommen. Überhaupt dürften Fans immer wieder in Sachen Präsentation überrascht werden. Viele bekannte Momente spielen sich anders ab als im Ur-Resi 4 und manche Gegner tauchen nicht an den Stellen auf, an welchen man sie eigentlich erwartet hätte. Trotzalledem wird man so gut wie alle Höhepunkte des Originals erleben, welche es zu einem der beliebtesten Teile haben werden lassen.
Zu kritisieren gibt es so gut wie wenig am Remake. Ein bestimmter Boss gegen Ende des Spiels fiel der Schere zum Opfer, das manchen Liebhaber des Originals sauer aufstoßen könnte, wenn man als Purist gerne alles in Neu zu Gesicht bekommen möchte. Darüber hinaus funktionieren die Eskortpasssgen mit Ashley noch immer nicht allzu optimal. Ganz so nervig fallen sie aber auch nicht aus. Schade ist außerdem, dass man jedenfalls aktuell auf die Zusatzkampagne mit Ada verzichtet hat, die in der Vorlage Teil des Hauptspiels war. Inklusive weiterer Modi. Da ergibt sich Capcom den heutigen Entwicklungen der Gamesbranche und wird diese höchstwahrscheinlich nachträglich per kostenpflichtigen DLC zur Verfügung stellen.
Summa summarum ist Capcom erneut ein nahezu perfektes Remake gelungen, welches locker mit heutigen Survival-Horror Titeln mithält. Definitiv ein Anwärter für das beste Spiel in diesem Jahr und nach dem Dead Space Remake im Januar bereits der nächste Horrortitel in kurzer Zeit, der alle Erwartungen erfüllt. Als Nächstes dann bitte ein Remake zu Resident Evil 5 oder Code: Veronica, Capcom. Speziell bei Veronica wäre es langsam mal Zeit.
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Capcom has a knack for remaking their own Resident Evil oldies. With Resident Evil 2 and 3, they already managed the perfect balancing act between reinterpreting the original material and retaining the strengths that made the originals so popular. Exactly the same should now happen to Resident Evil 4. And the Japanese publisher has once again mastered it with flying colours.
As in the original, franchise darling Leon S. Kennedy ends up in Spain to free the kidnapped president's daughter, Ashley Graham, from the clutches of the "Las Plagas" cult. In the intro, the slightly more serious tone of the remake becomes clear, which already ran through the two predecessors. Leon has to nibble on his experiences in Raccoon City from Part 2 and reference is also made to his training as a special agent in Jack Krauser's unit. Nevertheless, one should not expect a psycho study. They remain true to the pulpy-trashy roots of the series. So Leon has a loose one-liner on his lips in every situation, which should make one or the other smile. Characters like Ashley still benefit from the new approach, since she's not so much the extremely noisy damsel in distress anymore, for example. All veterans who are still hurt by Ashley's "HELP ME, LEON!" can breathe a sigh of relief.
In terms of gameplay, not much has changed compared to the last two remakes. Admittedly, there is not much to change in the already established formula. If one can certify one thing about the Resi interpretations, it is that they play wonderfully. This becomes very clear again in part 4 when you recall the original. It's an immense boon that Leon can walk while aiming and switch weapons instantly with quick access. The knife is now also of greater importance. Not only can you parry deadly blows like those from the infamous Chainsaw Man, but stealth kills are now also possible. Again and again you are thrown into situations in which it is possible to silently eliminate the opponent in a crouching position with the knife. This doesn't always work perfectly, but it opens up new possibilities for you to be more ammo-saving at certain moments. The only downside: The knife now has a durability. After a few actions, the melee weapon breaks apart and has to be repaired at the merchant with the hard-earned pesetas. That wasn't the case in the original.
Speaking of the merchant: He is also celebrating his comeback. Although he doesn't come across as enthusiastically in his fan-favourite sayings, like in the original he is however an important contact point when it comes to buying weapons, selling treasures or improving your own guns. Recently, by exchanging spinels, you can also acquire useful utensils such as accessories for the guns you have. These spinels are sometimes obtained by exploring the environment, but especially by completing side quests. Yes, you heard that right: The Resi 4 Remake introduces side quests as one of the first in the main series. These are now not too rich in content. Most of the time, either blue medallions have to be destroyed in a certain area, or a stronger form of a certain enemy type has to be killed. Nothing earth-shattering, but it loosens up the gameplay in a pleasant way, since the resulting rewards motivate you to return to older areas.
Because even if backtracking is on the agenda from time to time, as in the remakes of parts 2 and 3, this is no longer so noticeable in part 4. As in the original, it always goes straight ahead. Except for a few places in the game and the secondary missions, you are not forced to visit areas you have traveled to again. Every once in a while, the game also grants you more freedom, allowing you to visit optional locations to acquire rare and more powerful weapons. In general, fans should be surprised again and again in terms of presentation. Many well-known moments play out differently than in the old Resi 4 and some enemies don't appear in the places where you would actually expect them to be. Despite all this, you will experience almost all of the highlights of the original, which have made it one of the most popular parts in its series.
There is hardly anything to criticize about the remake. A certain boss near the end of the game fell victim to the scissors, which might anger some fans of the original if you're a purist keen to see everything in new. Additionally, the escort passages are still not working optimally with Ashley. But they are not that annoying either. It's also a pity that the additional campaign with Ada, which was part of the main game in the old game, has currently been dispensed with. Including other modes. Capcom follows today's developments in the games industry and will most likely make them available later via paid DLC.
All in all, Capcom has again managed to create an almost perfect remake, which easily keeps up with today's survival horror titles. Definitely a contender for best game this year and, following January's Dead Space Remake, already the next horror title to live up to expectations in a short amount of time. Next please do a remake of Resident Evil 5 or Code: Veronica, Capcom. Especially with Veronica it's about time.

Reviewed on Apr 11, 2023


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