Me es dificil hablar del juego por una razon, aparentemente sufro de una enfermeda que hace que algunos juegos en primera persona me causen mareos half life 2 lo hacia, pienso en el quiza si no sufriera de eso me hubiera gustado, pero, me gusto el episodio 1 y 2, y tengo un hermoso recuerdo del 1, aclarado esto, al grano.

Half life 2 es larguisimo, no por la duracion , si no por como se siente, cuando luego de ser perseguido por los combine, sigue lo mismo, y luego volver a ser perseguido, y un pequeño puzzle de intermedio, me agota, luego una lancha, luego, esa lancha pero con pistolas, y luego vuelve en forma de carro. Mis momentos favoritos son los que tienen un proposito y un momento distinto y memorable, como el padre de la ciudad abandonada, enfocada en usar la nueva arma de antigravedad, dar un sentido al escopeta como si de cazar mounstros se tratase, los puzzles ambientales como trampas, y el terror que genera que una cuidad este casi sin personas y con un padre de iglesia tan sumido en locura que se aferra a ello.
O cuando demostramos que al final, son solo animales

y controlamos a cientos de hormiguas gigantes, de paso sintiéndonos como el famoso elegido que tanto nos lanza el juego.

Half life 2 no tiene enfoque al final, funcionaria mejor como un doom con sesiones cortas a escoger y ya. Y hay un por que, gabe newell dijo que para hacer el juego lo probo con un gran grupo de personas, refinandolo y refinandolo hasta que "sea divertido", y luego una historia que los conecte, Esa "historia " era innecesaria, dado a que el juego no tiene ese enfoque, va mas de cumplir misiones experimentando una y otra vez con los combine y ya. El mismo enemigo una y otra vez, menos armas que el anterior. Una pena.

Eso si, unos graficos de putamadre, hasta la epoca se mantienen y mantendrán,.

Reviewed on Mar 09, 2022


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