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juego creado como promocion a una actualizacion que se lleva esperando mas de 6 años a la fecha que escribo esto, tras los logros de world y meltdown esto se siente debil, los literales giros de camara no terminana de convencerme, y ni hablar de la dcoracion de 2 de los 3 niveles, se sienten vacias, pero luego esta el nivel knock em que me da fe en la update, al final es publicidad hecha juego, creo que funciona bien como tal, pero hubiera preferido la update que esto.

resueleve de manera extraña el problema que podia resultar de jugar un nivel una y otra vez geometry dash, lo corta en pedasitos , los niveles son cortisimos y duran lo suficiente dado que cuesta dominarlo, cada nivel es propio y exprime el genial "saltamos con la musica , no siguiendo su ritmo" que hacia expecial al juego de manera increible, pero luego esta el tema de que se llame world y poco o nada de mundo,aun asi, me ha gustado mucho

manda a la mierda cualquier simbolo de "buen diseño " en cuanto a intuitivo.comodo, Es un mundo entero hecho con el objetivo que o explores, sin camino fijo ni nada, esta bien pensado para que estes atento y te lo tomes enserio, el juego no tiene piedad con tigo ni nadie, no busca crear una aventura de accion si no una de arqueologia, y lo logra.

Sigo con ganas de jugar la secuela, pero quiero estar preparado, Jueguenlo