Me encanta esa confución que genera usar el disparo mientras nos movemos, a diferencia de un FPS esto es distinto, muchas veces queria disparar a un lado para luego saltar a otro, y por estar concentrado en apuntar accidentalmente salto hacia el enemigo , luego me doy cuenta muevo rapido el mouse, y cambio de posicion, aqui los enemigos vienen de todos lados y los podemos ver, no es solo mirar pa delante, mientras calculo donde tirar bombas y decido que arma usar.

Las armas tambien son un acierto, todas usan la misma municion, si cambiamos de una a otra tendremos la misma municion asi que no podemos "guardarla", todo o nada, luego los botiquines que escasean y el escenario varia ligeramente.

Por ultimo, el mensaje, no solo es que el mundo sea "criptico" y la historia este contada sin palabras, sino que tiene un por que, Los personajes no hablan , solo podemos ver su apariencia y las imagenes que nos muestran, vemos como una raza acaba con otra sin razon aparente, ¿por que no usan palabras?. por que a ellos no les importa, es un mundo racista, la raza de pajaros acaba con otros, un miembro del pueblo es botado por ser extranjero. Y nunca se del todo si hay un transfondo, de hecho, al personaje no parece importarle, el solo quiere curar su enfermedad del corazon y listo. Y muchas veces nos cuestionamos el por que, vamos , irrumpimos pueblos con la excusa de que "ellos invadieron" y acabas con una raza entera asi sin mas, por eso ver su sangre y que los cuerpos no se desvanezcan importa.

Deberia ser una obra maestra, Pero no, su mundo aparentemente críptico se va al caño al darte cuenta que TODOS los secretos estan marcados con algo en el suelo, Da igual buscar en paredes, si no ves el dichoso simbolo, no hay nada, ni misterio.

No hay sorpresa tras vencer el primer mundo son otros pero al final la historia se repite, entraron saquearon y fin, Se va la sensación de sorpresa. Y los jefes no son la gran cosa, a partir de un punto es solo usar el armas mas fuerte , ni el final cuesta demasiado. Por ultimo , esa enfermedad al corazon no pesa, el protagonista sufre ataques justo cuando consigue completar las piezas que necesita, es predecible, y eso que no son muchos mundos. Funciona en papel, pero falla, el creador tiene talento, hace falta refinarlo.



Reviewed on Mar 11, 2022


Comments