This review contains spoilers

Sim, rapazes, voltamos à estaca zero com essa bomba 🔥🔥🔥.

Acho que com o sucesso de battle network 3, a capcom tentou agradar mais o público casual, crianças de 4, 7 anos de idade, gerando um jogo fácil que estraga o que deixava o battle network divertido, sua velocidade e precisão. Eu não sei o porquê de deixarem os inimigos tão fáceis e os golpes lentos, se alguém começou por aqui, e ir para o 2, ela vai levar um susto da grande diferença que há na jogabilidade.

As dungeons teve uma grande piora, ficando genéricas e feias. Eles simplificaram os gráficos para "botar mais conteúdo", mas parece que foi pra socar no ânus de alguém, os gráficos ficaram simples e os cenários ficaram no mesmo nível do primeiro jogo. E além dos gráficos... os puzzles ficaram uma merda, chatos e arrastados, esse é o resumo deles.

O sistema de armaduras agora depende do chefe que você derrota no final dos torneios, alguns deles são bem fortes e vai ajudar bastante, acho que prefiro mais essa mecânica do que ficar 200 batalhas aleatórias caçando armadura.

Gosto do conceito de torneio e a cada jogada ocorrer um evento diferente, ou rota, por assim dizer. Faz a parte de rejogar o jogo ser divertida, o problema são esses tais eventos, que enquanto outros são bons, alguns são jogue bola com um carinha na casa do caralho, ou quando a Internet é queimada pelos dois competidores que possuem net navis de fogo ficarem se encarando, tipo, sério? Nunca pensei que uma brincadeira de quem pisca primeiro fosse tão prejudicial. Como falei, é 8 ou 80, um evento legalzinho pra uma coisa goofy. O que mais prejudica nisso é pra fazer 100%, já que os eventos são aleatório e você perde uma run no finalzinho, pra na terceira tentativa ainda ter a chance do evento não ocorrer, não sei se tem como burlar isso, mas se não tiver como, isso fode muito pra quem é maluco de fazer 100%. E isso também acaba prejudicando o sistema de armaduras, já que tu pode perder uma forte pra ficar com uma buxa.

O que mais odeio aqui é a história, como, como eles fuderam isso? Primeiro, tem um meteoro indo em direção à cidade, mas... se esse método é tão prejudical assim, ninguém consegue ver uma bola gigante caindo do céu? Eles tratam isso como prioridade máxima, e ninguém na cidade se importa. Segundo, como diabos uma pessoa ficou surpresa com a revelação do vilão? Porra, o cara usa uma roupa roxa e ele é o que mais se destaca entre os cientistas, ele é um cara de roupa vermelha em um grupo de roupas brancas. Nossa, que surpresa, hein, ele era o traidor, caramba, hein? Não esperava por essa.
E ainda mais o arco final do jogo, As pessoas começam a perceber a existência do meteoro e ele vai destruir a cidade, porém como tu quer que eu sinta medo de uma coisa que eu nem estou vendo? Eu não sinto tensão nenhuma vindo daquele meteoro. Terceiro, pelo amor de Deus, para de ficar repetindo sequestro de personagens. Quarto, a parte do "dark megaman" foi feita para "mostrar o lado sombrio do mega" e "se ele se alia à maldade para ter poder", que é uma puta trama falha, isso só fica na gameplay, e o único que chega a explorar isso é o shade Man, que morre nem na metade do jogo, então pff, foda-se megaman emo.

A última coisa que queria comentar é a trilha sonora, bati, bati, bati, e bati, mas ele tem coisas boas ainda, e todos os temas de combate aqui consegue ser os melhores da saga battle network, a luta do torneio, o tema de chefe, que apesar de serem estragados pelo som do gba, a composição é muito inspiradora, ainda mais a da dungeon final, que consegue dar aquele sentimento de perigo, megaman tem que impedir um meteoro de cair na terra pelo mundo virtual. Sua cidade está prestes a ser destruída, e ele é a única coisa capaz de pará-lo... em conceito é bom, mas o jogo faz de tudo pra destruir isso. Uma música ou outra se destaca, não ocorrendo com muita frequência.

Bem, acho que no final o jogo ficou mais bobo pra agradar o público mais jovem, seja o mais idiota possível para atrair crianças... e deu certo, 1 milhão de unidades, parabéns capcom, encheu o bolso, mas criou um jogo questionável, obrigado capcom.

Reviewed on Jan 17, 2024


Comments