Ele pega certos elementos de The Witcher 3 e por incrível que pareça, de jogos da Lego também, de TW3 pega um pouco a questão de fast travel, poções, fraqueza e formas de derrotar os inimigos, mas de forma bem reduzida visto que tem apenas 67 tipos de inimigo no jogo contando com variações, da Lego pega muito a lógica de gameplay, aquele lance de desbloquear habilidades pra passar por certas partes e interagir com objetos, coletáveis e puzzles.

Esse foco em coletáveis faz o jogo parecer um collectathon de tanta coisinha que tem pra pegar, não chega a ser irritante pq tu sempre ganha xp, também tem os desafios que é um sistema bem bosta, é literalmente um passe de temporada sei lá do Fortnite, por exemplo, tu encontra um número de itens e isso libera uma peça de skin, nem pra ser um equipamento com status, as quests secundárias são assim também, tu tem que rezar sempre pra recompensa ser dinheiro ou outra coisa útil pq normalmente é só item cosmético, criança e fã cego da franquia deve ter amado isso, mas como não é o meu caso achei bem tosco.

A questão dos coletáveis acaba gerando um foco em exploração, principalmente dentro de Hogwarts, que apesar de ser um jogo mundo aberto tu passa metade do tempo dentro da escola, que diga-se de passagem, não é uma escola, é uma masmorra labiríntica infernal, puta que pariu, não atoa tem vários fast travels dentro do castelo, é impossível tu andar 5 metros lá dentro sem se perder, apesar de ser irritante acaba que conceitualmente é interessante.

Em um ponto do jogo acontece um lance meio The Sims, tu monta uma base que tu pode craftar coisas e ter uma fazendinha, sim dá pra ter uma fazenda num jogo de Harry Potter, isso tudo é até interessante, mas é bem mal feito, mas o pior é o fato que a partir disso vários baús e prêmios dentro do jogo que davam dinheiro e roupas agora também dão decoração, enfia decoração de casinha no olho do cu cara, vai se fuder, 80% dos baús só tem isso quem que teve essa ideia, tu vai numa passagem secreta ou passa por um puzzle pra ganhar o que? Ganhar a poha de um espelho, ganhar um quadro, ganhar uma mesa, vsffffffffffffffffffffff.

Parece que eu odiei o jogo, mas o combate por incrível que pareça é bom, conseguiram fazer bem um TPS dinâmico com cara de RPG, apesar que bruxo fazendo rolamento é algo que me ainda não colou comigo, mas dá pro gasto, mas o que me incomoda no combate é em feitiços como expelliarmus que tu só pode usar em duendes com machado, outros inimigos segurando arma ele não funciona, tem vários feitiços que só fazem efeito em um ou outro tipo de inimigo, sinceramente é bem irritante.

Um collectathon bizarro com skin de ARPG genérico e um bom combate TPS, essa é uma boa forma de definir esse jogo medíocre.

Reviewed on May 27, 2024


Comments