Resident evil 3 é um jogo peculiar e muito amado da série, sendo ao meu ver a transição do terror para a ação da franquia, contudo, ele ainda tem muito dos elementos tanto de terror quanto de ação.
A grande novidade da vez foi que a ideia de um stalker que amendrontasse o jogador foi polida nesse jogo, e posso confirmar com toda a certeza que o nêmesis mais do que cumpriu o seu papel, na verdade ele deu tão certo que até virou um ícone dos videogames de tão marcante e memorável que ele é... Quem nunca se cagou quando escutou aquela música tema e uma voz grossa falando S.T.A.R.S, aí do nada vem misseis na sua direção.... De fato nêmesis é um stalker que bota impotência e além do mais o jogo é extremamente trágico e pessimista, tendo a história sendo contado no meio da cidade de raccoon city e no auge de seu apocalipse zumbi, se não bastasse todo o chãos da cidade, ainda tem o stalker mais memorável da série pra te encher o saco, que em 80% dos encontros é extremamente retardado de lutar contra e ele vai te encher o saco, inclusive encher o saco o nêmesis faz com maestria, a ponto de ser insuportável.
Esse jogo teve aprimoramentos na parte de Gameplays, tendo a esquiva quando você aperta R1 na hora que é atacado e objetos q vc pode atirar pra causar algum dano extra aos inimigos.
Há 2 personagens jogáveis sendo eles Jill e Carlos, e inclusive há uma química MT fofa entre os 2, Carlos é MT foda pqp ele literalmente sacrificou sua vida indo em um hospital com as tartarugas ninja da deep so pra salvar a jill... Eu shippo os 2..
A OST é marcante, principalmente a do nemesis.
Há o sistema de pólvora que é muito interessante e também uma vasta quantidade de inimigos diferentes pra um jogo tão curto.
E esse jogo é o que provavelmente tem a maior dificuldade dos Resident evil que eu joguei até agr.
Porém, não dá pra falar só das qualidades desse jogo, irei comentar sobre os defeitos...
Eu acho que a quantidade de inimigos + os cenários não contribuem muito pro jogo, sendo em grande partes lugares extremamente apertados que você vai ter que matar todos inimigos pra passar, porém os inimigos vem normalmente em quantidade maior de 5, o que torna inviável a usar armas como as pistolas em grande parte do jogo.
O Level design é um downgrade se comparado ao 2, porém ele abrange mais áreas, o que torna o jogo mais interessante.
O sistema de RNG pode ser algo que incomode muitas pessoas.

Então é isso a Review, sinceramente eu tive q forçar barra pra falar os problemas desse jogo já que eu gostei muito dele.
Nota final 9/10.

Reviewed on Mar 30, 2024


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