Em 2021, comecei a jogar Tales of Vesperia com bastante empolgação, por conta de ter jogado e gostado muito de Tales of Berseria, que foi meu primeiro jogo da série Tales of. Por isso, mergulhei nesse título tão elogiado da série, avançando até a metade do game. No entanto, com cerca de 80 horas de jogo, acabei abandonando-o. Toda a empolgação inicial desapareceu, principalmente por conta do combate, história e missões secundárias. Embora algumas dessas missões sejam interessantes, elas são meio que jogadas no nada e você que se vire para achá-las ou concluí-las, já que algumas são perdíveis. Com o tempo, o jogo se torna cada vez menos interessante, especialmente pela história, que permaneceu confusa mesmo após zerar o game.

E agora, em 2024, resolvi retomar o game de onde parei e finalizá-lo de vez. Desta vez, me aprofundei um pouco mais no combate, o que melhorou um pouco minha experiência, mas ainda continuo não gostando devido à sua repetição. O ponto alto do jogo, sem dúvida, é o seu pós-game. Embora eu ainda prefira o pós-game de Berseria, Tales of Vesperia oferece uma variedade significativa de conteúdo novo assim que derrotamos o chefe final e carregamos o nosso save. As cenas animadas, apesar de poucas, são algo legal no game, uma pena o mesmo ter tantos problemas assim.

No entanto, Tales of Vesperia ainda mantém o combate mais clássico da série e alguns vão gostar disso, embora não tenha sido o meu caso. Além disso, possui alguns personagens carismáticos. Por outro lado, apesar do bom pós-game, a história esquecível, o combate desinteressante e as sidequests totalmente perdidas dentro do game, pesam mais. Talvez jogar com um guia torne a experiência mais satisfatória. Minha nota final para o jogo é 7.8/10.

Reviewed on Apr 16, 2024


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