A espera valeu a pena, ELDEN RING lançou!

Esse jogo é grande e incrível em todos os aspectos, me cativou desde que eu vi o trailer de anúncio, a mudança do "depressão emo" dos Dark Souls pra algo de grandeza e tom épico de aventura do Elden Ring foi um dos maiores atrativos pra mim, não que eu não goste da ambientação do Dark Souls mas Elden Ring pra mim é melhor nisso.

- VISUAIS E PERFORMANCE -
O jogo é absurdamente lindo que até difícil de acreditar que tá rodando em um PS4 levando em conta que ainda por cima é um mundo aberto gigantesco, o primeiro jogo que real me deu a sensação de nova geração, sem falar que o jogo ainda roda 30fps SUAVE e não aqueles 20fps sofrido igual Dark Souls 3

- GAMEPLAY -
A gameplay foi aprimorada ao máximo nesse jogo, tendo o combate padrão que já conhecemos só que mais modernizado, com ataque de pulo que quebra o poise de inimigos, com as weapons art de volta como cinzas de guerra completamente customizável, e com a velocidade em um nível aceitável e não igual Dark Souls 3 em que tudo é rápido demais

- TRILHA SONORA E AMBIENTAÇÃO -

A trilha sonora desse jogo é incrível, principalmente a do menu principal, passa perfeitamente esse lance "épico" do jogo junto com a ambientação de aventura muito boa

Até falaria da história do game mas confesso que eu não entendi porra nenhuma até agora kkkkk

- FATOR REPLAY -
O Fator Replay é gigante nesse jogo, já que tem milhões de armas diferentes, várias cinzas de guerra pra testar, várias combinações diferentes, jogar de mago, guerreiro, força - destreza é muita coisa pra testar

Só que ainda assim eu tenho algumas coisas pra reclamar:

Acho o co-op desse jogo fraco (o cooperativo no caso) assim como nos antigos o co-op é limitado em área onde há um boss vivo e não é possível usar o cavalo enquanto está jogando online, se a história do jogo é sobre vários 'Maculados' que se reergueram para se tornarem o Lorde Pristino, porque não tornar o co-op 100% livre desde o começo do jogo até o fim? Assim o coop pareceria uma cruzada e seria muito melhor de jogar com amigos, o sistema online que implementaram nesse jogo não encaixa com a proposta de mundo aberto. Sem falar que o modo coop aumenta a vida e o dano dos chefes ABSURDAMENTE há um ponto em que dependendo do nível dos jogadores vão morrer hitkill pra um boss que sozinhos matariam tranquilos, acho o co-op um dos maiores erros desse jogo. (o coop também é limitado pra 3 pessoas lembrei disso agora)

Muitos bosses repetidos, você enfrenta um boss que é um gordo de rapiera, depois um magro de lança, depois os dois juntos, qual é bora melhorar isso aí, mas pelo menos EU não ligo muito pra isso, mas os bosses poderiam ser mais únicos

Problemas de balanceamento GRAVES que esse jogo tem, a discrepância de níveis das áreas chega a ser piada, em Limgrave tá tudo bem, depois de Liurnia tá OK também, mas ai tu chega em Caelid e já é uma subida alta, porém não tem problema ainda dá pra lidar, mas aí tu chega na região dos dragões em Caelid e tudo ali é hitkill (e ainda quase é mesmo 40 levels depois), Montanha dos Gigantes, Farum Azula, Terra Consagrada (a neve parte 2) e as raízes da árvore sacra até o castelo onde a Malenia fica, tudo desequilibrado

Mas acho que fica por isso, ainda assim é um jogo maravilhoso.

Reviewed on Mar 10, 2022


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