Прошёл RayForce без использования продолжений. Великолепная игра от Taito, вышедшая на аркадном автомате в 94-м году.

В этой игре есть воздушные цели, уничтожаемые обычной стрельбой, и наземные цели, уничтожаемые вторым оружием - прямо как в TwinBee и Xevious. Но именно в RayForce это работает следующим образом - вместе с передвижением корабля игрока передвигается и прицел, наведение прицела на врага оставляёт на нём метку, можно оставить до восьми меток на одном или нескольких врагах, а затем по нажатию кнопки уничтожить их самонаводящимися лазерами. К каждому следующему уничтоженному лазером врагу подряд применяется увеличивающийся множитель - за второго уничтоженного врага дают в 2 раза больше очков, а за восьмого в 128 раз больше. Дополнительную жизнь можно заработать за один и два миллиона очков.

Уровни в игре разнообразные - сначала летим в космосе, потом приземляемся на планету, а потом и вовсе углубляемся в целый подземный город, а на следующем уровне оказываемся в базе. Всё это с эффектными плавными переходами между уровнями и в самих уровнях, с приближающимися и отдаляющимися многослойными фонами и объектами. Боссы атакуют игрока не только россыпью пуль, но также прямыми и самонаводящимися лазерами, а также у них много уничтожаемых частей. Боссы меняют набор атак в зависимости от того, что им уничтожили, но не только - например цепляющегося за стены босса четвёртого уровня можно уронить, уничтожив ему две ноги с левой или правой стороны. В игре нет похожих боссов - одни уничтожаются стрельбой, другие самонаводящимися лазерами или сразу обеими оружиями, у того же босса четвёртого уровня есть взрывающиеся снаряды, поэтому с ним надо быть осторожнее, а босс последнего уровня и вовсе создаёт подвижную и притягивающую к себе чёрную дыру.

И если этого недостаточно - в игре потрясающий саундтрек. И он как будто написан так, что прекрасно сочетается с происходящим - мелодии цепляющие, атмосферные, тревожные, настолько же разнообразные, как разнообразен дизайн уровней, но всегда очень и очень крутые. В итоге это выдающаяся во всех аспектах игра, ни в чём не провисающая и пожалуй одна из лучших аркад середины девяностых.

Reviewed on Jun 10, 2022


Comments