1."Serve the public trust"
2."Protect the innocent"
3."Uphold the law"


Robocop is something I fell in love with recently.

I had already seen the first movie when I was a kid, I remember not paying much attention and having my mind on something else, maybe some game, probably Pokémon.

But this year, due to destiny, it occurred to me to watch the whole saga and I'm thankful I did.
The first Robocop is a perfect movie, an action movie, with drama, science fiction and black humor. A movie whose main villain physically looks like a high school chemistry teacher, but is more evil than others I've seen with better designs, this design is more real, more believable.
It's perfect, a "reinterpretation" of Mary Shelley's Frankenstein made in the future, with shootings and crime, where we will question if our protagonist is still human and if it was worth his creation from the beginning. The following ones are not bad but they don't reach the heels of the first in the saga.
But talking about the movie is more for letterboxd not for this page so let's get down to business.
I haven't written reviews for a long time, no real reviews, I didn't stop playing and I didn't stop writing from time to time, but I couldn't find games that started that spark in me to write about them, expand on the work, think about them even after having already finished it, but suddenly Alan Wake II and Robocop Rogue City came into my life together as a kind of a strange bundle, these games unintentionally expelled from me those demons that didn't let me write about something I like.

It's that this game developed by Teyon is (here comes the most burnt phrase used by all the unoriginal and stupid people who review something, that's basically me) a love letter to Robocop as a work of fiction and after having seen the movies, something filled my heart, a kind of nostalgia for something I didn't live, and I concluded that I had to write about it.
The story of Rogue City takes place between the second and third movies, Robocop already more established as Alex Murphy is still working in the Metro West compound still partially controlled by OCP who makes him too many checkups and ask him too many questions. His humanity as usual in the movies interrupts with flashbacks and glitches at the time of being on Detroit's beat.

It's a semi-open game, usually we have marked a main mission, but if we explore the scenarios, in addition to collectibles we will find side missions, which are more than fun, they expand the mythos of Robocop, they give us choices of how we want Murphy to present himself to the world, as a human trapped inside a metal body, or a metal body that consequently has a human brain inside. Although they seem very banal these decisions are going to show more than anything at the ending as a kind of evaluation, of how the story developed, in other words they have a kind of impact, although in reality it doesn't really matter much, because the ending doesn't change substantially.

It is full of references and tidbits from the movies, previous villains are mentioned and appear in the game, the mythical drug Nuke is a main resource in the plot and we can explore scenarios based on different scenes.

For example, the Metro West building, i.e. the police station where Robocop resides, is fully explorable, in detail. That alone is incredible to think that it is available. Also the Steel Mill from the first one makes an appearance.
The game is full of these details that show affection to the original material, as the HUD that makes us see from the eyes of Robocop, where we can scan and aim to mark targets as we saw in some scenes of the movie.
The gameplay being a first-person shooter is fun, as we can use the Auto 9, the famous franchise weapon, and being almost a tank with legs we feel unstoppable at times with that semi-automatic weapon that can also be improved during the campaign.

But it has its little things, like sponge enemies and very fake shots that the AI gives you. But that's what every shooter has I guess, so I overlooked it.
The story itself is fun, engaging with its convoluted maps where we can complement it with small missions, but the game pretends to end a few times and that can make it feel tedious or long.
Another very strange thing is the animations, mostly of the NPCs, the Robocop model and his movements are very well done, as if most of the budget went to that side, but
the non-playable characters are repeated and do not touch the uncanny valley, they practically live inside, plus the animations seem out of a PS3 game.

Even so, this game stands out because you can tell that the people who made it love the franchise as much as we fans do. The script of Rogue City seems objectively better than that of Robocop 3 as a continuation of what was the story of Murphy, which saddens me to know for obvious reasons that all the progress of the protagonist and the characters we saw in this game, at the time of the third film in the chronology will be completely forgotten and will have no relevance.
Rogue City is a great game if we are fans of Robocop and we want more of the movies, as FPS is decent, but if one enters without any knowledge of Robocop is a very mid game, it is mostly pure fan-service but a welcome one for a saga that in the world of video games did not have many successes.

Go ahead and do it. Dead or alive, you’re coming with me.” — Murphy

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1."Serve the public trust"
2."Protect the innocent"
3."Uphold the law"


Robocop es algo que me enamoro hace poco.

Ya había visto la primera película de chico, recuerdo no prestar mucha atención y tener la mente en otra cosa, quizá algún juego, probablemente en Pokémon.

Pero este año, por afán del destino se me ocurrió ver la saga entera y agradezco que lo hice.
La primer Robocop es una película perfecta, una película de acción, con drama, ciencia ficción y humor negro. Una película cuyo villano principal físicamente parece un profesor de química de secundario, pero es mas malvado que otros que he visto con mejores diseños, este diseño es mas real, mas creíble.
Es perfecta, una “reinterpretación” del Frankenstein de Mary Shelley hecha en el futuro, con tiros y crimen, donde nos va a poner en duda de si nuestro protagonista sigue siendo humano de si valió la pena su creación desde un principio. Las siguientes no están mal pero no les llegan a los talones a lo que fue la primera en la saga.
Pero hablar de la película es mas de letterboxd no de esta pagina así que vamos a lo que compete.

Hace mucho que no escribo reseñas, ninguna real digamos, no deje de jugar y no deje tampoco de escribir de vez en cuando, pero no encontraba juegos que arrancaran esa chispa en mi de querer escribir sobre ellos, expandir en la obra, pensar en ella aun después de haberla terminado, pero de pronto llegan a mi vida juntos como una especie de bundle extraño, Alan Wake II y el Robocop Rogue City, estos juegos sin quererlo expulsaron de mi esos demonios que no me dejaban escribir sobre algo que me gusta. Es que este juego que desarrollo Teyon es (aquí viene la frase mas quemada y utilizada por todas las personas poco originales y estúpidas que hacen una reseña de algo, es decir yo) una carta de amor a Robocop como obra de ficción y después de haber visto las películas, algo me lleno el corazón, una especie de nostalgia por algo que no viví, y concluí que tenia que escribir sobre ello
La historia de Rogue City transcurre entre la segunda y tercera película, Robocop ya más establecido como Alex Murphy sigue trabajando en el recinto de Metro West aun parcialmente controlado por OCP que le hace demasiados chequeos y demasiadas preguntas. Su humanidad como es habitual en las películas interrumpe con recuerdos y glitchs a la hora de estar en el beat de Detroit.

Es un juego semiabierto, usualmente tenemos marcada una misión principal, pero si exploramos los escenarios, además de coleccionables vamos a encontrar misiones secundarias, que son más que divertidas, expanden el mythos de Robocop, nos dan elecciones de cómo queremos que Murphy se presente al mundo, como un humano atrapado dentro de un cuerpo de metal, o un cuerpo de metal que consecuente tiene un cerebro humano dentro. Aunque parecen muy banales estas decisiones van a demostrar mas que nada al final como una especie de evaluación y de cómo se desarrolló la historia, es decir tienen una especie de impacto, aunque la verdad mucho no importa, porque el final no cambia demasiado.

Está lleno de referencias y cositas de las películas, se nombran y aparecen villanos anteriores, la mítica droga Nuke es un recurso principal en la trama y podemos explorar escenarios basados en diferentes escenas.
Por ejemplo, el edificio de Metro West es decir la comisaria donde reside Robocop es completamente explorable, al detalle. Eso solo es increíble de pensar que está disponible. También el Steel Mill de la primera hace su aparición.
El juego esta repleto de estos detalles que demuestran cariño al material original, como el HUD que nos hace ver desde los ojos de Robocop, donde podemos escanear y al apuntar marcar objetivos como vimos en algunas escenas de la peli.

El gameplay al ser un shooter en primera persona es divertido, ya que podemos usar la Auto 9, la famosa arma de Robo, y al ser casi un tanque con piernas nos sentimos imparable a veces con aquella arma semiautomática que además se puede mejorar durante la campaña.
Pero tiene sus cositas, como enemigos esponja y tiros muy falsos que te da la IA. Pero eso lo suele tener todo shooter asi que lo pase por alto.
En si la historia es divertida, atrapante con sus enrevesados mapas donde podemos complementar con pequeñas misiones, pero el juego amaga que va a terminar unas cuantas veces y eso puede hacerlo sentir tedioso o largo.
Otra cosa muy extraña son las animaciones, mas que nada de los NPC, en si el modelo de Robocop y sus movimientos están muy bien hechos, como que la mayor parte del presupuesto fue para ese lado.
Ahora los personajes no jugables se repiten y no rozan el uncanny valley, viven dentro prácticamente, además que las animaciones parecen sacadas de un juego de PS3.

Aun asi destaca este juego porque se nota que las personas que lo hicieron quieren a la saga tanto como nosotros los fans. El guion de Rogue City me parece objetivamente mejor que el de Robocop 3 como continuación de lo que era la historia de Murphy, lo cual me apena saber por obvias razones que todo el avance del protagonista y los personajes que vimos a la hora de la tercera película en la cronología se van a olvidar por completo y no va tener relevancia.

En si Rogue City es un juego buenisimo si somos fanáticos de Robocop y nos quedamos con ganas más de las películas, como FPS es decente, pero si uno entra sin nada de conocimiento de Robocop es un juego muy mid, es más que nada fan-service puro, pero uno bienvenido para una saga que en el mundo de los videojuegos no tuvo muchos aciertos.

Go ahead and do it. Dead or alive, you’re coming with me.” — Murphy

Reviewed on Jan 13, 2024


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