Chained Echos:

Ich habe mich aufgrund der Lobpreisungen über Chained Echos endlich wieder über ein RPG gefreut.

Keine Ahnung, wo dieses Lob herkommt.
Es macht viele Dinge anders, aber so vieles so falsch.

Kommen wir zu den guten Dingen:
-Kein stummer Hauptcharakter!
-Man läuft wirklich flott.
-Kämpfe kann man vorspulen (wenn auch nicht schnell genug.. aber immerhin)
-Der Soundtrack ist nicht schlecht.
-Das Questboard ist innovativ.
-8 Leute gleichzeitig im Kampf, ohne Nachteil einwechelbar.

Und großer Gott, jetzt kommen wir zu den Negativpunkten:
-Man bleib ständig überall hängen.. das Spiel sieht aus, als wäre es dem RPG-Maker entsprungen und dennoch hakt und eckt man überall an.
-Man wird fürs Kämpfen nicht belohnt. Wenn man den Gegner nicht gerade für eine Quest braucht bringen die Gegner nur SP.
Meine Skills waren aber bereits nach wenigen Stunden voll aufgelevelt... wieso dann noch kämpfen?
Und noch schlimmer: Man wird nach jedem Kampf voll geheilt. Bedeutet: Ist der Kampf nicht auf Messersschneide, ist der Kampf egal. Warum soll ich auf den Bildschirm schauen, anstatt 20x normal anzugreifen, wenn ich weiß, dass ich den Gegner eh schaffe? Das klingt auf dem Papier nett, aber nimm jede Relevanz.
-Waffen upgraden NERVT. Es dauer so lange, dann muss man die Edelsteine einzeln herausnehmen, in die neue Waffe einsetzen (wenn man sie transferieren kann, wurde es sehr gut versteckt) und dann muss man das neue Zeug ausrüsten... Ein Spiel, bei dem man sich NICHT auf bessere Ausrüstung freut.. das hatte ich noch nie.
-Die Dialoge sind richtig schwach. Es wird grundsätzlich nur über Storygetriebene Sachen gesprochen und das auch nur in sehr wenigen Worten. Über die Charaktere erfährt man nichts, nebensächliche nette Dialoge gibt es nicht. 2 Charaktere sind eingesperrt: Zeit für ein 4 Augengespräch? nein.. nach 2 Zeilen ist es wieder vorbei. .. wenn man keine Texte schreiben will.. wieso macht man ein RPG? .. wieso? mach ein Call of Duty, da interessiert es keinen.
-Es ist voll mit Klischees. Endbosse, die nur alle töten wollen, weil sie eine bessere Welt wollen, Leute die einen verraten, aber schon 100 bessere Momente dafür hatten, was absolut keinen Sinn macht.
-Mapabschnitte sind ständig willkürlich blockiert, damit man erst später hinkommt.. (das ist der falsche Weg.. warum? ich bin ne Stunde auf der Map rumgeflogen, aber den Weg darf ich jetzt nicht gehen?)
-Die Story ist nicht schön erzählt. Ständig Vorshadowing auf den nächsten Verrat eines Mitspielers, ständig sieht man die sinnbefreite Planung der Gegenspieler, während die Protagonisten im Dunkeln tappen und damit mehr Spannung erleben als der Spieler.
In einer Massenschlacht werden eigene Einheiten nur deswegen geopfert, weil man zu viel Game of Thrones geschaut hat.
- Wann immer die Gruppe getrennt wird und dann wieder zusammenfindet.. was unnötig oft passiert, ist die Gruppenzusammenstellung durchgewürfelt und man muss sie wieder händisch anpassen..

Wieso wird so ein Spiel so hoch gehypet? Plappert man den ersten Testern stumpf nach oder hat man selbst erst 3 Videospiele gespielt?
Jeder Suikodenteil ist besser als Chanied Echos.

Reviewed on Feb 21, 2024


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