Eine nette Idee schlecht umgesetzt.

Die Idee:
Ohne viel Gerede und Ressourcenmanagement direkt in einen Krieg stürtzen und sich auf die Schlachten fokusieren.

Folgende Probleme treten hier auf:
-Es gibt leider Gerede.. die Story ist grausam und dennoch wurde eine eingebaut.

-Es wirkt belanglos. Weil eben nur eine Armee von links nach recht geschoben wird, fühlt es sich nie epochal an, im Gegensatz zu Total War.

-Man kann nur maximal 3 Helden in den Kampf schicken.
Und das führt automatisch dazu, dass die besten Helden in der Regel die Schlachten gewinnen, da man nicht durch Masse ausgleichen kann.

-Die Kämpfe selbst sind schrecklich. Man startet ca. 20 Felder entfernt vom Gegner. Immer.
Man kann aber nur 3-6 Felder laufen.
Also muss man alle ca. 15 Einheiten einzeln anklicken und nach vorne schicken. 3 Züge lang.. erst dann geht der Kampf los.
Da Einheiten dauerhaft tot sind (wiederbeleben kann man nicht mal eben machen, sondern kostet Wiederbelebungssteine) muss man auch einfache Kämpfe vorsichtig angehen.

-Taktik im Kampf ist egal.
Man hat auf manchen Geländearten ein paar Prozent mehr Genauigkeit, aber das wars schon. Daher in einer Linie vorrücken > alles andere.

-Die KI ist beleidigend schlecht.
Ständig wird der Held vor die Monster gestellt, was dazu führt, dass man diesen Helden in einem Zug besiegt und die Monster abhauen.

-Die einzelnen Nationen unterscheiden sich nicht wirklich, weshalb die Motivation nicht vorhanden ist, es mehrfach durchzuspielen.

Natürlich ist nicht alles schlecht. Es macht Spaß, das Königreich zu vergrößern und die Einheiten aufzuleveln.
Aber das ist die Zeit einfach nicht wert.
Gegen Ende kann man natürlich noch die ganzen Armeen auf der Weltkarte herumschicken, damit sie möglichst passende Quests erledigen.. aber man sieht auf der Map nicht, welche Quests verfügbar sind und ob diese mit den Helden matchen. Also auch hier wieder ständiges Herumgeklicke, das einfach nicht nötig wäre, wenn Entwickler ihre eigenen Spiele spielen würden.

Reviewed on Mar 12, 2024


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