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El segundo es mas un chiste de si mismo y aunque por momentos quiera tomarse en serio, es imposible frente a tantos recordatorios en roturas de 4ta pared y referencias. Las misiones son referencias, los personajes son referencias, los diálogos son referencias y ya es imposible que no te llegue ninguna. Las locaciones han evolucionado junto con sus sociedades, pero por ese hambre de contenido las han llenado de porquerías sin importancias, que igual no carecen de estilo… pero solo que el estilo no es como anterior. Todo es temático y parece tener un genero distinto y diferente que el anterior Fallout. Acá se ve mas el cliché de los géneros, los claros homenajes y gritos en tu cara que dicen, mírame.

El final tiene los momentos mas tediosos en juegos que tuve en mi vida. Entre el bug de tus personajes inservibles, además de otros aun mas grabes que crasheaban cuando CASI GANO LA BATALLA FINAL 2 VECES. El villano final que solo vi dos veces en todo el juego no me podía importar menos y si representa algo además de un simple asesino de mutantes, que me lo hagan saber. Además del sin sentido en salir de la petrolera vos solo y que te diga que todos se salvaron. Después, me pase HORAS y Horas jugando para que las diapositivas me mostraran lo que se les canto el culo sobre los resultados de mis actos. No vemos que paso con los compañeros con excepción del pibe drogas y lo único divertido que veo de todo esto es el planteo de los refugios como experimentos para repoblar la tierra, el resto es caca. Si tiene misiones y personajes interesantes y complejos en algunos pocos lugares, además de que la libertad de actuar sigue intacta y hasta mejor desarrollada. Pero esta tan eclipsado por el tono tan cambiado que no puedo usar otra palabra que la decepción.

Reviewed on May 16, 2024


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