Metal Gear Solid para o PS1 é considerado por diversas pessoas (eu incluso) como um dos melhores jogos de todos os tempos, e com razão. Lançado em 1998, foi desenvolvido e publicado pela Konami e dirigido pelo Mestre Hideo Kojima. O Jogo é uma Mistura de Filme e Jogo , Usando vários elementos cinematográficos que casam perfeitamente com o gameplay e com uma gameplay revolucionária, Metal gear SOlid é essencial para qualquer um que se chame de gamer

O Jogo é uma sequência direta dos dois primeiros jogos da série para MSX (Metal gear e Metal Gear 2, Solid snake) e ele continua a saga de Solid Snake, Um ex agente da FOXHOUND que, depois de se afastar da unidade, é obrigado a invadir a ilha de Shadow Moses Para Impedir um grupo terrorista, que se denominam de “Sons of Big Boss”, liderado por Liquid Snake, eles demanda o corpo do antigo Criador e o melhor soldado do mundo, Big Boss, onde se não cooperarem , eles farão um ataque nuclear.

Durante o desenrolar da história, você vai se deparar com diversos personagens tridimensionais e humanos, com uma dublagem incrível, que só adiciona na profundidade dos personagens, e das cenas que eles estão inseridos. Além do uso da quebra de quarta parede e do uso do gameplay para desenvolver a história, como por exemplo o psycho mantis, que lê o seu memory card e fala para você os jogos que você jogou, e até mesmo algo mais sutil, como perceber como uma personagem anda para identificá-la quando ela se camufla.

A História, sem dúvidas, é o ponto mais forte do jogo, sendo bastante inspirada ao amor de Hideo Kojima pelos filmes, estando repleta de de elementos de filmagens, como coisas sutis, como os créditos que acontecem no início, enquanto você está jogando, e até mais na cara. como o uso de Dubladores famosos na dublagem e o uso incrível de efeitos cinematográficos e jogos de câmera, que deixam a história cada vez mais envolvente e profunda, e sem falar do plot em si, que é um dos plots mais bem desenvolvidos que eu já presenciei no mundo dos jogos, cheio de reviravoltas e revelações bombásticas.


O Gameplay é uma evolução dos últimos dois jogos, baseados em infiltração e stealth tentando evitar o combate a todo custo, onde o personagem invade uma base e deve caçar melhorias e armas ao longo do caminho, e com isso encontrando inimigos e presenciando o desenrolar da história, só que com umas melhorias, principalmente pela evolução de hardware da época

Vamos começar pelo bom, Teve diversas mudanças de qualidade de vida, que só deixaram o gameplay mais fluido mesmo. Tipo o uso de cartões, que nos jogos antigos você tinha que passar um a um para ver qual era o correto para abrir as portas, e isso desencoraja a Exploração, e agora que todos os cartões são os mesmos, além do fato da Ui dos menus serem muito mais simples deixando muito mais intuitivo a mudança de itens e armas no meio de combate. Sem contar as diversas mudanças que aconteceram por causa da evolução de hardware como a visão dos guardas que agora são cônicas invés de serem uma linha reta, etc.

Outra parte que MGS em comparação com os dois jogos antes são as lutas contra os Chefes, uma parte que (nos jogos anteriores) pareciam que estavam lá só por estar lá, Bosses que só correm, ou ficam andando de um lado para o outro e atirando, enquanto no MGS os bosses, que apesar de serem bem simples na base, tem uma profundidade infinitamente maior, Todo mundo lembras das lutas contra a Sniper wolf, o Vulcan raven, e até mesmo o Revolver Ocelot, enquanto isso eu ainda estou procurando quem se lembra do Running Man ou melhor ainda, do Machinegun Kid

Entretanto, nem tudo são flores. Tiveram algumas mudanças de design que tiraram um pouco do charme e da essência de seus antecessores, principalmente no senso de progressão que estava mais presente no Metal gear, Onde no jogo você ganhava espaços para seu inventário e aumentava sua barra de vida dependendo dos Prisioneiros de Guerra que você encontrava em Outer Heaven, aumentando o valor de exploração e encorajando o backtracking para conseguir itens novos para ajudar na sua exploração, Bem parecido com O Jogo Metroid, só que em outro ponto de vista e com ênfase em stealth, Mas agora em Metal gear solid o jogo ficou muito mais linear, tendo somente duas parte do jogo em que o backtracking é obrigatório deixando o jogo bem mais linear. Sem falar da mecânica de stealth em si, que deve um declínio imenso, com a diminuição do ponto de visão dos guardas e a diminução da quantidade de inimigos no geral, onde comparado com Metal Gear 2: Solid Snake, Onde tem 52 guardas só na primeira área de Zanzibar Land comparado com os 25 guardas em toda Shadow Moses, deixando o desafio de lado e focando muito mais na narrativa.

No geral a gameplay ainda é excelente e o stealth é um dos melhores já implementados em jogos da época, e que apesar de alguns momentos mais duros (Principalmente em todos os momentos de tiroteio) ainda se mantém um estilo de gameplay bem sólido e divertido, uma coisa que eu não achei que aconteceria a primeira vez que eu peguei no controle com o intuito de zerar o jogo, que apesar de ser bem linear e focado na história, possui um fator replay sólido, possuindo dois finais para o jogador alcançar, e principalmente se você contar o terceiro disco, Com mais missões e alguns conteúdos extras, como trailers e afins


Os gráficos de Metal gear solid são ótimos e uma tremenda evolução para os jogos mais realistas da época, que apesar deles serem bem quadradões não se comparam aos design caixa de leite que tinham em outros jogos da época (cof cof tomb raider cof cof). Os designs dos personagens são incrivelmente detalhados para a época, trazendo personalidade até mesmo nos jeitos que eles andam. que foi uma evolução incrível para a saga metal gear e principalmente para outros jogos de PS1 que vieram depois

Outro lugar que Metal Gear Solid brilha é no design dos níveis, O ambiente de Shadow Moses é incrivelmente intuitivo, realista e divertido de se navegar. O design dos ambientes foram feitos por Hideo Kojima usando legos e brinquedos para visualizar melhor o qual seria a melhor posição da câmera, E isso fez Milagres para a Ambientação de Shadow Moses, deixando o ambiente facilmente navegável a pesar de sua complexidade do quão livre você pode se mover. Com um ponto de vista de cima, a câmera não obstrui nada da visão do jogador, e com texturas semi transparentes no teto, demonstram o quanto que os desenvolvedores poliram e aperfeiçoaram a ambientação

Mas nada que eu disse antes seria possível sem as mãos divinas que fizeram o sound design desse jogo. Nada, eu digo NADA em Metal Gear Solid seria tão bom se o sound design não fosse o mesmo, tudo desde as músicas até as dublagens foram as melhores já implementadas na época, e com certeza teve muita influência no uso de dublagem profissional em jogos. O jogo tinha uma trilha sonora orquestrada composta pelo compositor interno da Konami, Takanari Ishiyama. A música complementava perfeitamente o que acontecia durante o jogo, principalmente nas cutscenes trazendo mais profundidade a tudo. Os efeitos sonoros do jogo também foram excelentes, com a equipe da produção de MGS indo em bases militares para estudar como as armas e os tanques funcionavam para dar um realismo para a obra

Porém nada se compara a Dublagem, que sem sombras de dúvidas, é a parte mais influente que metal gear teve no mundo dos jogos. Metal Gear Solid apresentou um elenco talentoso de dubladores que deram vida aos personagens do jogo. A dublagem era tão boa que eu vou ser polêmico e direi que ela é melhor que muitos filmes feitos, tanto antigos quanto novos, que mesmo que a qualidade do áudio não seja boa, mesmo que seja pela compressão de áudio ou pelo estúdio, ela consegue continuar sendo realista, por dar um sentimento de realismo e casar perfeitamente com a ambientação


Metal Gear Solid para o ps1 consegue ser impressionantemente bom mesmo passando 25 anos de seu lançamento, claro que às vezes o gameplay pode ser meio duro mas não é nada que te tire da experiência principal. E, apesar de ser meio fraco tematicamente comparado com seus antecessores, o sistema de stealth, juntamente com as mudanças na qualidade de vida, envelheceu bem e continua divertida de jogar até hoje. diferentemente dos seus antecessores, então quem ri por ultimo ri melhor afinal.No geral, Metal Gear Solid é um jogo obrigatório que qualquer gamer, dos Hardcore até os que tem contato social devem experienciar,.E que continua a ser uma inspiração para muitos desenvolvedores de jogos hoje.

Reviewed on Apr 24, 2023


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