PT /// English Review

É Street Fighter 6 a Melhor Entrada na Série?

Street Fighter 6... o que posso dizer sobre este jogo que acabei de terminar e já considero excepcional? Sério, em termos de mecânica e jogabilidade, este é sem dúvida um dos melhores jogos de luta que já joguei. É incrivelmente divertido e fácil de aprender, graças aos novos controles modernos projetados para aqueles, como eu, que não são particularmente habilidosos em jogos de luta. O sistema moderno, simplificando a execução de combos e movimentos especiais, é uma adição fantástica que melhorou significativamente minha diversão, mesmo sendo um jogador mediano, especialmente online, onde surpreendentemente me destaquei com o sistema moderno. Devo admitir que não tenho mais paciência para memorizar sequências de comandos complexas, e este novo sistema se encaixa perfeitamente para mim.

Outro recurso notável neste jogo é o novo modo história, além do modo história/arcade padrão, conhecido como World Tour. Pela primeira vez na franquia, os jogadores podem construir seu próprio lutador do zero e personalizá-lo conforme desejarem. Aprender os estilos de luta e movimentos dos personagens favoritos para incorporar ao nosso próprio personagem adiciona um elemento único de RPG Beat N' Up. Embora este modo seja bom e divertido, ele tem suas desvantagens. Com o tempo, torna-se extremamente repetitivo, especialmente no final, onde é necessário um grind significativo para superar oponentes desafiadores (os chefes finais parecem um pouco apelões), tornando o jogo um tanto cansativo. Além disso, as missões são excessivamente repetitivas, envolvendo geralmente ir do ponto X ao ponto Y e se envolver em combates.

Além desses modos, o jogo oferece os clássicos usuais, como arcade, VS CPU, 1 vs. 1 e modos online. Falando da experiência online, foi excepcional, sem quedas durante as partidas, e me diverti muito. Um recurso interessante é o Battle Hub, um centro online onde os jogadores podem desfrutar de jogos clássicos da Capcom enquanto esperam por uma partida ou simplesmente se entregam à nostalgia. A decisão da Capcom de disponibilizar clássicos para os jogadores aproveitarem é um toque bem-vindo.

A história no modo arcade segue o padrão típico visto em muitos outros jogos de luta, com cada lutador tendo sua própria história transmitida por meio de imagens, diálogos e legendas. Embora um tanto clichê, isso adiciona um toque agradável à experiência geral. Eu particularmente gostei da introdução do novo vilão, JP, que me impressionou tanto por seu estilo quanto por sua aparência. Estou ansioso para ver mais do desenvolvimento dele nos próximos jogos.

A seleção de personagens é bem equilibrada, apresentando uma mistura de favoritos antigos como Ryu, Chun-Li, Blanka, e novos rostos como JP, Lily, Luke, Manon, etc. Entre todos os Street Fighters que joguei, o Street Fighter 6 introduz o maior número de novos personagens que realmente gostei. No entanto, senti falta de alguns dos meus personagens favoritos como Sakura, Mika, Cody, etc., e espero que eles sejam adicionados em futuros DLCs.

Em conclusão, Street Fighter 6 é inegavelmente um dos melhores jogos de luta já feitos e se destaca como o melhor da série Street Fighter (embora eu pessoalmente tenha preferência pelo Street Fighter Alpha 3, meu favorito na franquia).

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English review

Is Street Fighter 6 the Best Entry in the Series?

Street Fighter 6... what can I say about this game that I've just finished and already consider it outstanding? Seriously, in terms of mechanics and gameplay, this is undoubtedly one of the best fighting games I've ever played. It's incredibly enjoyable and easy to learn, thanks to the new modern controls designed for those, like myself, who aren't particularly adept at fighting games. The modern system, simplifying combo and special move execution, is a fantastic addition that significantly enhanced my enjoyment, even though I'm somewhat mediocre—especially online, where I surprisingly excelled with the modern system. I must admit, I no longer have the patience to memorize complex command sequences, and this new system fits me perfectly.

Another noteworthy feature in this game is the new story mode, in addition to the standard story/arcade mode, known as the World Tour. For the first time in the franchise, players can build their own fighter from scratch and customize it to their liking. Learning the fighting styles and moves of favorite characters to incorporate into our own character adds a unique RPG Beat N' Up element. While this mode is good and enjoyable, it does have its drawbacks. Over time, it becomes extremely repetitive, particularly towards the end, where a significant grind is required to overcome challenging opponents (the final bosses felt a bit overpowered), making the game somewhat tiresome. Additionally, the missions are overly repetitive, typically involving moving from point X to point Y and engaging in combat.

In addition to these modes, the game offers the usual classics like arcade, VS CPU, 1 vs. 1, and online modes. Speaking of the online experience, it was exceptional—no drops during matches, and I had a great time. An interesting feature is the Battle Hub, a central online hub where players can enjoy classic Capcom games while waiting for a match or simply indulge in some nostalgia. Capcom's decision to provide classics for players to enjoy is a welcome touch.

The story in arcade mode follows the typical pattern seen in many other fighting games, with each fighter having their own story conveyed through images, dialogues, and subtitles. While somewhat cliché, it adds a nice touch to the overall experience. I particularly enjoyed the introduction of the new villain, JP, who impressed me with both his style and appearance. I look forward to seeing more of his development in future games.

The character selection is well-balanced, featuring a mix of old favorites like Ryu, Chun-Li, Blanka, and new faces such as JP, Lily, Luke, Manon, etc. Among all the Street Fighter games I've played, Street Fighter 6 introduces the highest number of new characters that I genuinely liked. However, I did miss some of my favorite characters like Sakura, Mika, Cody, etc., and I hope they are added in future DLCs.

In conclusion, Street Fighter 6 is undeniably one of the best fighting games ever made and stands out as the best in the Street Fighter series (although I personally have a preference for Street Fighter Alpha 3, my favorite in the franchise).

Reviewed on Jan 03, 2024


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