Deathloop hat mich durch seine coole Zeitschleifen-Mechanik und faszinierenden Charaktere, die kontinuierlich ihrer Persönlichkeiten offenbaren, in seinen Bann gezogen. Dennoch war mein Weg durch das Spiel nicht ohne Hürden. Es hat ganze drei Jahre gedauert, das Spiel zu beenden, da ich immer wieder das Interesse verlor und mich nur mit einem Walkthrough durchkämpfen konnte. Dass Gegner deine Welt angreifen können, finde ich wie bei Watch Dogs eine coole Idee.

Besonders herausfordernd war das Questmenu, das anfangs schwer zu durchschauen war und mich oft überfordert hat. Auch das Gunplay startete holprig, verbesserte sich jedoch mit der Zeit etwas. Trotz der interessanten Spielidee und der tiefen Charaktergeschichten war das Ende des Spiels eine große Enttäuschung – es fühlte sich unbefriedigend an.

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Deathloop captivated me with its cool time-loop mechanics and fascinating characters who continually reveal layers of their personalities. However, my journey through the game was not without obstacles. It took me a full three years to finish the game, as I repeatedly lost interest and had to push through with the help of a walkthrough. I think it's a cool idea that enemies can attack your world, just like in Watch Dogs.

The quest menu was particularly challenging, initially difficult to decipher and often overwhelming. The gunplay also started off rough but did improve over time. Despite the interesting game concept and deep character stories, the game's ending was a major disappointment—it felt unsatisfying.

Reviewed on May 31, 2024


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