O jogo tem muito potencial e tenho certeza que a sequência melhora alguns dos defeitos do jogo, mas Styx: Master of Shadows é um jogo de Stealth medíocre e seus defeitos não são poucos, você vai estar passando pela mesmas fases várias vezes ao longo do jogo, só que nada muda nelas a não ser o local onde você começa e a posição dos guardas, o jogo força você a abusar do sistema de dar Quick Save, pois, cada inimigo te detecta quase que instantaneamente e o combate é uma piada de mal gosto, alguns inimigos literalmente te matam automaticamente se te virem e só podem ser mortos se forem atingidos por um candelabro (lógico que não vai ser todo lugar que vai ter candelabros, mas esses inimigos estarão lá), por causa disso, a gameplay se resume em um show de tentativa e erro, jogos de Stealth que te forçam ou se apoiam em tentativa e erro não são incomum porém Styx oferece pouquíssimas alternativas ou caminhos, além disso, seus gadgets são poucos e muito escassos durante as missões, não há forma de eliminar os inimigos de forma não letal, e o parkour de Styx é inconsistente, com o Goblin subindo automaticamente beiradas e errando pontos de escalada.

O jogo não é todo ruim, a ideia de jogar com um Golbin mercenário que só liga pra si mesmo é boa, os levels tem bastante verticalidade e a direção de arte é interessante, mas as falhas sobrepõem as qualidades infelizmente, e na reta final eu estava me forçando a jogar só para dizer que terminei.

2/5

É melhor jogar outro jogo de Stealth, tipo, qualquer outro.

Reviewed on Nov 22, 2022


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