RolqueBL
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É um jogo MUITO curto para o padrão da série, e no geral tem pouco conteúdo além da campanha... Mas é divertido! E também um episódio excelente como um complemento para o Yakuza: Like a Dragon.
Vale a pena dar uma olhada, se for pelo gamepass ou uma grande promoção, por que o preço dele na Steam NÃO VALE, na minha opinião.
Vale a pena dar uma olhada, se for pelo gamepass ou uma grande promoção, por que o preço dele na Steam NÃO VALE, na minha opinião.
O jogo veste uma capa BELÍSSIMA e VISLUMBRANTE. Mas...
Quando comecei a jogar ele, acabei por criar uma grande expectativa por o que estava por vir pela base que ele mostra ao jogador.
A gameplay é intuitiva e simples. A arte e músicas do jogo criam uma atmosfera muito legal, e é visivelmente notável o carinho que tiveram ao criar essa atmosfera. Tudo isso progressivamente se intensificando, e criando mais e mais um sentimento épico de uma história de aventura. As primeiras horas são muito legais.
Mas infelizmente, o jogo se desenvolve mal. Nessa LONGA trajetória, alguns dos pontos bons (ou que aparentavam) começam a definhar ao decorrer do caminho, como a gameplay simples acabar com a dificuldade e a diversão do jogo, utilizando desafios repetitivos ou muito fáceis (A parte da atmosfera bela que mencionei se mantém, no entanto).
E os pontos ruins vem a tona para tornar a experiência pior, onde, para mim, se destaca a narrativa, no mínimo, amadora que o jogo possui, que se torna ruim por ser um dos principais desenvolvimentos do jogo e por consumir boa parte da sua experiência com o jogo.
Olhando para esse jogo, o que eu sinto é pena, pois sinto que essa gloriosa capa que é vestida tinha um potencial enorme de revelar, um conteúdo magnifico por detrás dela, mas revela apenas um "mais do mesmo" (ou pelo menos trás esse sentimento).
Na verdade, não é apenas um mais do mesmo, é uma amarga mediocridade.
No fim, desejo o melhor para a desenvolvedora, eles tem um potencial enorme, e tiveram uma calorosa receptividade com o jogo, o que é justo ao trabalho que tiveram nesse jogo. Mas espero que eles não colham frutos ainda verdes, como foi, para mim, Sea of Stars.
Quando comecei a jogar ele, acabei por criar uma grande expectativa por o que estava por vir pela base que ele mostra ao jogador.
A gameplay é intuitiva e simples. A arte e músicas do jogo criam uma atmosfera muito legal, e é visivelmente notável o carinho que tiveram ao criar essa atmosfera. Tudo isso progressivamente se intensificando, e criando mais e mais um sentimento épico de uma história de aventura. As primeiras horas são muito legais.
Mas infelizmente, o jogo se desenvolve mal. Nessa LONGA trajetória, alguns dos pontos bons (ou que aparentavam) começam a definhar ao decorrer do caminho, como a gameplay simples acabar com a dificuldade e a diversão do jogo, utilizando desafios repetitivos ou muito fáceis (A parte da atmosfera bela que mencionei se mantém, no entanto).
E os pontos ruins vem a tona para tornar a experiência pior, onde, para mim, se destaca a narrativa, no mínimo, amadora que o jogo possui, que se torna ruim por ser um dos principais desenvolvimentos do jogo e por consumir boa parte da sua experiência com o jogo.
Olhando para esse jogo, o que eu sinto é pena, pois sinto que essa gloriosa capa que é vestida tinha um potencial enorme de revelar, um conteúdo magnifico por detrás dela, mas revela apenas um "mais do mesmo" (ou pelo menos trás esse sentimento).
Na verdade, não é apenas um mais do mesmo, é uma amarga mediocridade.
No fim, desejo o melhor para a desenvolvedora, eles tem um potencial enorme, e tiveram uma calorosa receptividade com o jogo, o que é justo ao trabalho que tiveram nesse jogo. Mas espero que eles não colham frutos ainda verdes, como foi, para mim, Sea of Stars.