2 reviews liked by Sanctum


It's Sludge Life but again (big surprise)

Doing something that worked again isn't a bad thing but I don't think there's enough here to justify a full-priced sequel. Finished in a few hours and had fun, but it was just a game I had already played before (albeit a better version of that game)

𝐀𝐇, 𝐒𝐇𝐈𝐓, 𝐇𝐄𝐑𝐄 𝐖𝐄 𝐆𝐎 𝐀𝐆𝐀𝐈𝐍
At first, we wake up in a cool multi-floor location surrounded by a dome, and this is really an interesting design, we move from top to bottom, but, unfortunately, it takes only 30 minutes to explore, it takes only 3 checkpoints out of about 8 or 10, then nothing new awaits us, it’s not exactly the same map, but at first glance you can’t tell, so to speak, again oil pipes, apartments, and other, for me, the main thing in such games should be - detailing the open world, even the humor here has become quantitatively more "sortirny", as it seemed to me in first 2 hours, at least.
This doesn`t make "Sludge Life 2" a bad game, you can play it with YouTube or if you have nothing to do with your time, and for people who bought or took the first part on the giveaway, a good discount is available, but as a sequel, this is completely unjustified, call it a DLC - and no problem, the world didn`t get bigger, in 2 hours I opened all the points and explored 70% percent, if not more.. Judging by the list of items, very few new mechanics were brought in, or they were not delivered at all, the dialogues are still boring, the characters are inexpressive, it will works for fans of the first part, but why should I personally play the same thing a second time - I can’t find a reason, sorry, i liked only the initial location, that why it was impossible to make the whole map some kind of unusual structure floating in the air? and increase the world size at least 1.5 times - Then I could surely call it "The Second Part".

p.s. By the way, there seems to be no content from the demo in the game, so consider it free dlc.

😊Subscribe on my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550/
//
Поначалу мы попадаем на прикольную многоэтажную локацию, окружённую куполом, и это, действительно, интересный дизайн, мы двигаемся сверху вниз, но, к сожалению, изучается оно за 30 минут, занимает всего 3 чекпоинта из около 8 или 10, дальше нас ждёт примерно тоже самое, что и первая Сладж Лайф, не прям та же самая карта, но с первого взгляда и не отличишь, так скажем, опять трубы с нефтью, квартиры, и подобное, для меня в такой игре именно проработка открытого мира стоит на первом месте, даже юмор тут стал в количественном отношении более "сортирный", как мне показалось за 2 часа, по крайней мере.
Это не делает Сладж Лайф 2 плохой игрой, в этом всё также можно от нечего делать попрыгать под Ютубчик, да и для людей, кто покупал или брал первую часть на раздаче, доступна хорошая скидка, но как сиквел - это совершенно неоправданно, с таким же успехом можно было выпустить длс, мир не стал больше, за 2 часа я открыл все точки и обходил процентов 70%, если не больше. Судя по списку предметов, новых механик либо завезли крайне мало, либо вообще не завезли, диалоги всё такиже скучные, персонажи невыразительные, сойдёт для фанатов первой части, но зачем лично мне тоже самое второй раз играть - я не могу найти причину, извините, только лишь начальная лока мне понравилось, ну вот почему нельзя было всю карту сделать какой-то необычной конструкцией, парящей в воздухе, еще и хотя-бы раза в 1,5 увеличить мир - вот уже было бы достойно для второй части.

p.s. Кстати, контента из демки в игре вроде нет, так что считайте её бесплатным длс.

😊Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/373651