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January 21, 2024

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Il gioco è senza dubbio interessante, sia come sequel che come titolo a sé. Devo dire che la prima oretta l'ho vissuta con una certa noia, ipotizzo per via del fatto che i personaggi presenti sono solo due (tre se includiamo la ragazza dall'altra parte de walkie-tolkie) e che i loro scambi e dialoghi mentre si va da un punto A ad un punto B non mi hanno catturato. Dalla terza ora di gioco, però, ho iniziato a trovare il tutto generalmente più gradevole: certi NPC si sono aggiunti alla corte di personaggi con cui interagire, la storia si è un po' infittita e il mistero alla base del gioco ha ricevuto alcuni twist inattesi. Purtroppo, i momenti più intensi del gioco non bastano a farmi apprezzare quelli più tranquilli: il tutto è tematicamente ben solido, assolutamente; il filo conduttore della storia personale e del conflitto intergenerazionale è sempre presente, il fatalismo grava sulla testa di più o meno tutti i personaggi, costretti a fare i conti con eventi spiacevoli sia del passato che del futuro. Tuttavia, stavolta non mi piace come questo finisce col coniugarsi con gli aspetti più inquietanti della storia, con la sua conclusione e con l'utilizzo della radiolina portatile