Silent Hill 2 foi uma das experiências mais subjetivas e profundas que já tive com um jogo de terror, até então. o que é real aqui? e o que é apenas algo criado pela cabeça do James?

tudo parece ser a materialização de uma mente confusa e pertubada. alguém mal resolvido e, portanto, perseguido pelo seu passado. a cidade parece "viva", distorcendo sua estrutura pra levar a gente onde ela quer que a gente vá, buscando punir o protagonista por tudo que ele já fez, ao mesmo tempo que parece vazia, a sensação de solidão que permeia cada esquina. esse misto de sensações fortes são amplificados por uma trilha sonora que desperta cada um desses sentimentos melancólicos e solidificam a atmosfera do jogo, quase como uma experiência além do controle, além do audiovisual.

Silent Hill 2 se provou ser muito além da sua mídia para mim, sua fama e carinho excepcional dos fãs também se mostraram mais do que merecidos. um jogo tão frio e morto, ao mesmo tempo que é vivo e brilhante no que se propõe a ser e nas formas que é interpretado. de fato, um grande marco para a indústria.

Reviewed on Jan 20, 2024


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