The Crew (2014) será totalmente desligado em março deste ano de 2024, e diferente do remake do "Star Wars: Battlefront" de 2015 da EA, lá tinha sentido de desligarem completamente o jogo por ser algo focado em seu modo multiplayer, mas aqui esse The Crew é todo pautado na campanha, e a questão multiplayer dele só serve para saber que tem pessoas à sua volta e só jogar com elas se quiser para auxiliar nas missões da história ou em fazer desafios no mapa do jogo, mas que zerei ele todo sem a ajuda de ninguém do mapa e foi tranquilo demais toda a progressão de forma solo, o que me faz questionar o porquê a Ubisoft só não implementa um modo offline para o game e assim desliga os servidores para não fazer todo esse trabalho ser jogado no lixo, que mesmo que o jogo não seja lá essas coisas, ele é um jogo OK no geral, e é bem anti-consumidor e até triste para as pessoas que deram o suor para fazer esse game, de só desligar tudo e nunca mais poder jogá-lo nunca mais, com um grandíssimo "f#d@-s3" da Ubisoft para quem o comprou ou o desenvolveu na época. 

   O jogo é, sim, meio que "sem sal", que acho que pelo fato de eu ter jogado antes de jogo realmente de Corrida; os dois "Grid" (o Remake de 2019 e o antigo Grid 2 de 2012) e só hoje ter ido para esse sem muita expectativa, foi uma baita evolução para mim e até que me prendeu, mas sim o jogo carece de uma progressão melhor e menos previsível, a direção no começo é meio esquisita que não sei se é pelo fato de ser arcade demais, mas pelo menos depois de poucas horas você já pega a manha, os personagens são todos esquecíveis e nenhum deles é marcante de fato, o protagonista parece o "Gordon Freeman" só que sem a personalidade de lá da franquia "Half Life", a história em muitos momentos é apressada em construção não dando tempo de você entrar inteiramente nela, que ainda é meio desnecessária a quantidade de missões na campanha geral onde todas são obviamente bem repetitivas e toda a trama é rasa e clichê que poderia ter terminado antes se não tivesse enrolado um pouco, só que em compensação, é fácil de conseguir dinheiro no game e você já começa com um bom nível de dinheiro, tunar os veículos sempre é muito legal e imersivo, os gráficos são lindos até hoje e o mapa é sem dúvidas o lado mais positivo e o que praticamente vendeu o game, com a ideia audaciosa de explorar a maioria das principais cidades dos Estados Unidos, sendo as cidades de: Nova York, Los Angeles, Detroit, Miami, San Francisco, e etc.

   Se aprofundando nas mecânicas e nos problemas técnicos, que jogo bugado hem, quase todas as cutscenes do meio para o final bugavam o áudio e eu ficava sem os diálogos nas cutscenes, onde só ficava a música e o som ficava abafado em que eu me baseava no que estava acontecendo ainda bem graças as legendas do jogo, mas além das cutscenes, às vezes alguns diálogos no próprio jogo cortavam do nada por algum bug específico que eu tinha que fechar o jogo e abrir de novo para corrigir isso. Fora os problemas técnicos, o jogo ainda não te dá opção de vender nenhum dos veículos que você adquiriu, e outra que eu entendo que um jogo de Corrida não pode fugir muito daquela estrutura de missões de ir do "Ponto A" ao "Ponto B", e aqui era legal essas missões e para não ser injusto até que diversificam de vez enquanto e sempre era bem-vindo quando o game trazia essas missões levemente diferenciadas, mas são 3 maneiras diferentes, uma dela de fugir da polícia que é ridículo de fácil e você consegue fugir em quase que 10 à 20 segundos, ou era ficar quebrando 80 das 100 caixas pelo mapa, ou a pior de todas que envolve ficar batendo no carro do inimigo até o HP do veículo abaixar completamente e ele "quebrar", que a ideia é sempre boa quando bem-feita, mas aqui é esquisito o como fizeram onde o carro literalmente após "destruído" só continua dirigindo mesmo que a missão tenha terminado e ele em tese teria sido "quebrado", e outra que literalmente você pode bater de frente com o carro do inimigo que vai derrubar só um pouquinho do HP do veículo do inimigo de qualquer forma, mas se você ficar dando umas triscadinhas/batidinhas no pneu do veículo na lateral do carro do cara é mais eficiente pelo fato do jogo sempre dar o mesmo dano que só bater de frente com tudo no oponente com toda a velocidade de forma cinematográfica, o que na moral onde que isso faz sentido na cabeça de alguém de qualquer batida dar o mesmo dano, mas se tratando de um jogo que é para ser um MMO de Corrida é compreensível esse sistema que tem em jogos MMO, mas não deixa de ser algo que eu pessoalmente achava chatissimo e destoante aqui.

Em resumo, The Crew de 2014 não é perfeito, mas é e foi um jogo legal e na média, meio desproporcional eu falar que ele tenta ser o clássico "Need for Speed: Most Wanted" só que com uma carga de MMORPG, porque ele não chega nem aos pés de fazer isso, mas como eu disse, eu achei interessante e divertido de brincar nele, tunar os carros era legal, avançar nas missões mesmo sendo genéricas e esquecíveis e por muitas vezes extensas em quantidade sem tanta necessidade disso, mas que se tratando do que temos em MMO é até pouco o que tem aqui, que pelo menos todas são decentes e legais de progredir, ir atrás dos caras que mataram seu irmão trabalhando com essa FBI, enquanto evolui na gangue do game e tudo, tudo isso foi divertido e até que me prendeu, mas realmente é um jogo que se sustentou pelo seu mapa grande das várias cidades dos Estados Unidos e só isso mesmo, que devido ao 2 será totalmente desligado e sem chance de jogá-lo novamente após março de 2024.

Reviewed on Jan 04, 2024


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