Splinter Cell: Pandora Tomorrow é um bom jogo na minha opinião, não exatamente o melhor da franquia, mas acredito que fica entre o meu TOP 5 da franquia que não sei se é devido à carga de nostalgia envolvida, pois joguei ele muito na época em que tinha um PC fraco ou se é porque ele é bem executado mesmo que para mim não envelheceu mal de forma alguma. Suas missões são muito bem feitas e divertidas, em que todas elas são bem marcantes (sendo 8 missões no total), e nenhuma na minha opinião é chata ou que dê aquela sensação de feita só para aumentar a duração do jogo, com destaque de valor na missão de entrar em um trem em movimento e se mexer tanto por cima dele, quanto pelos lados dos vagões em movimento, que mesmo que seja rápida eu achei muito divertida, que é o puro suco do clichê de filmes de ação com espionagem, mas que é muito legal essa ideia mesmo assim.

  Os dois vilões do jogo são simples e funcionam no geral para a ideia e história do game, só o Soth que fica meio que sobrando onde nem a voz dele você escuta no jogo inteiro, e meio que ele só se torna relevante na última missão, onde a impressão que dá é que tinham esquecido completamente dele e só no final lembraram que tinham que fechar o arco desse personagem, mas o Sadono tem um visual legal de Che Guevara genérico e o enredo meio que gira em torno mais dele e do vírus biológico do que do Soth que seria um dos “cabeças” por trás de tudo. A ameaça do tal vírus biológico sempre funciona e é uma boa abordagem para esse tipo de temática de espionagem e tudo funciona muito bem, com uma jogabilidade bem detalhada dada à sua época, com vários “gadgets” legais e um que só fui descobrir pertinho do fim do jogo, que é o de desligar as câmeras com uma arminha específica lá do Sam Fisher. Outra coisa que eu gosto bastante é que o jogo não te priva de ter um limite de saves, onde você pode salvar a qualquer hora e eu fazia isso muito e recomendo para quem for jogar, mas claro que vai de gosto já que isso pode facilitar mais a jogatina de salvar o jogo a toda hora.

  Me entristece saber que Splinter Cell: Pandora Tomorrow é um jogo abandonado pela Ubisoft, onde não é mais comercializado de forma legal por nenhuma plataforma que seja, em que pelo que vi sobre, a Ubisoft não traz esse jogo em específico, pois seu porte antigo é "incorrigível" dos problemas de otimização para trazê-lo para os PC's atuais, já que esse game usava uma tecnologia chamada de “shadow buffers” que só tinham nas placas GeForce 3, 4 e FX e por isso trazem muitos bugs relacionados ao raio do jogo em uma missão específica e ele não exibe teoricamente luzes e sombras corretamente, mas injogável não é, já que você acha pela internet para ser jogado por meios “não legais” em sites de “jogos abandonware” como tive que fazer para revisitar esse game de que gosto bastante e consegui zerá-lo sem problema algum. 

Enfim, é um dos meus jogos favoritos da franquia de Splinter Cell, que compraria sem hesitar ele na Steam se ele estivesse lá, mas uma pena que nem um porte pelo que parece pode ser feito mais, mas bem que podiam (por um sonho distante) trazer pelo menos uma remasterização ou quem sabe um remake. 

Reviewed on Apr 27, 2024


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