Middle-earth: Shadow of War é uma sequência direta aos acontecimentos finais do primeiro jogo (Shadow of Mordor) que finaliza de vez toda a história contada até aqui e que fecha o arco ligando-o diretamente com os eventos finais da trilogia de filmes do "Senhor dos Anéis" com o final verdadeiro que só é desbloqueado após fazer às demais três etapas finais relacionadas a proteção de seus "fortes" no jogo. Uma digna e ótima sequência que julgo dizer ser melhor que o primeiro que aperfeiçoa consideravelmente o que já era bom e adiciona ainda mais mecânicas e ideias incríveis no game, como é o caso do sistema de Nêmesis que antes ficava entre apenas derrubar os demais Chefes Orcs que já era algo legal e agora aprofundaram ainda mais isso com toda uma ideia de fortaleza envolvida onde você tem que tomá-las invadindo o castelo derrubando os líderes seja no confronto ou colocando espiões por lá para assim atacar diretamente o seu soberano de uma forma tão épica e cinematográfica que te faz lembrar a todo momento das demais grandes batalhas de larga escala da franquia que o mesmo se passa do "Senhor dos Anéis" no Cinema.

Fora isso, temos uma variedade ainda maior de habilidades, armas e roupas para o nosso personagem que se aproxima agora ao de um jogo de RPG, mas claro sem descaracterizar toda a essência já feita e construída até aqui ainda sendo baseada ao que era em termos de jogabilidade ao anterior (Vale lembrar que se você assim como eu for achando melhor a roupa principal do Talion em vez das outras que for ganhando ao lutar com os "Orcs/Uruks" ou avançando no game, você pode e sinceramente meio que deve ficar com esses itens do Talion, pois após evoluir de nível você tem também a opção de evoluir junto com seu level os itens em troca do dinheiro do jogo para assim conseguir os exatos mesmos benefícios sem ter que trocá-lo para se manter poderoso, e digo que você deve fazer isso porque nas cutscenes do game a roupa não é alterada causando sempre aquela expulsão de toda a imersão quando isso acontecer).

Já a campanha principal, ela evoluiu de forma tão notável quando se trata da anterior que mesmo que o primeiro possua uma história legal, convenhamos que toda a estrutura do anterior era bem mais simples e modesta se agarrando de forma relativamente genérica, mas aceitável a tal vingança do Talion e abraçando alguns conceitos que já tinham sido explorados nos filmes como é o caso da Rainha da Costa se baseando no caso do Rei Theóden no "Senhor dos Anéis: Duas Torres" e entre outros pontos para apenas assimilar aos dos filmes, que não que isso seja ruim e que aqui não tenha isso de conceitos similares e também de ser a de uma história de certa forma isolada, mas pelo menos com toda a apresentação do personagem já feita e com a "ida" dos outros vilões genéricos do primeiro game, sobra muito mais espaço para apostarem em um outro em questão como é o caso do "Rei Bruxo" Angmar e de novamente o grandioso "Senhor do Escuro" Sauron, que só o "Rei Bruxo" diga-se de passagem é muito mais interessante que o "Mão Negra" e seus lacaios. Sem falar que com a desaprovação da comunidade ao final do primeiro game ter sido só aqueles "Quick Time Event" na batalha final com o chefão, capricharam demais em todos os momentos finais, que seja do início até o fim dessas missões te garanto que irá te prender em uma gameplay tão envolvente e um desfecho tão bom que te deixará imerso e entretido por horas sem cansar, por isso, é um jogo que sem dúvidas vale a pena por ter uma mecânica muito gratificante de se jogar trazendo novamente a sensação de ser poderoso no game e também de possuir uma história ótima de acompanhar...

Reviewed on Jul 21, 2022


Comments