Skies of Arcadia não é inovador ou a coisa mais bombástica já feita, mas é muito bom. A Sega não é tão conhecida pelos seus RPGs, já que a maioria deles não atingem a mesma fama de suas franquias mais conhecidas, o que é uma pena, pois ela tem vários RPGs de qualidade, e com Skies of Arcadia não é diferente. Em questão de história, é bem típica para JRPGs, mas está longe de ser ruim. Se prestar atenção ele pega bastante coisa de jogos da época (os mais notáveis sendo de FF7 e Ocarina), mas isso não significa que ele seja um plágio descarado, pois ele tem sua própria identidade e não repete cegamente os seus conceitos. Os personagens são bem escritos, com o trio principal de Vyse, Aika e Fina sendo bem carismáticos, e os secundários que os acompanham também tem o seu charme. RPGs desse tipo costumam ter muito problema de escalamento em suas narrativas, ao fazer com que cada conflito aumente cada vez mais o escopo de forma forçada, mas aqui a narrativa deixa a escala resetar e ser reconstruída nos arcos mais importantes, trazendo um fluxo menos truncado. Outra coisa que aprecio, é que ele não é superexpositivo e se importa mais em mostrar do que em contar, respeitando mais a inteligência dos jogadores. Em questões visuais, é fácil não dar bola nos dias de hoje em que os gráficos são cada vez mais avançados, mas ao considerar a época (2000), ele é bem caprichado, com personagens e ambientes mais vívidos do que qualquer outro jogo presente, também tendo uma cinematografia mais elaborada do que a geração passada (pelo menos nos padrões de cenas em tempo real e não de pré-renderizadas). A exploração é gostosa, com cada cidade e dungeon sendo legal de andar e navegar os céus é prazeroso. O problema é que as batalhas aleatórias atrapalham a diversão. A frequência é um tanto alta, mesmo não sendo tão exagerada quanto dizem, mas é que a demora das animações e por encorajar exploração, os problemas acabam sendo mais notáveis. E quanto ao combate, é bem de praxe de JRPGs, e apesar de decente sofre de problemas com balanceamento. Skies of Arcadia não inova e é simples, mas ele faz bem o que faz, e isso é o que importa.

Reviewed on Aug 11, 2023


4 Comments


8 months ago

Porra, pra um jogo de Dreamcast ele é BONITÃO!!! E ia virar franquia, pena que vendeu pouco daí cancelaram a continuação.

8 months ago

@CDX E ainda por cima, duvido que fariam um revival minimamente decente sem boa parte dos desenvolvedores originais (especialmente pela Rieko Kodama ter morrido, o que é muito triste). É uma pena que a Sega não dá valor pros seus games que não sejam Yakuza ou Sonic, pois ela tem vários jogos tão bons quanto essas 2 franquias (sem ofensas) e ela não fazer quase nada em relação é triste. Além disso o Dreamcast tem tanto jogo foda que é uma pena ele ter descontinuado cedo.

8 months ago

Assim, o Dreamcast já nasceu morto, né? O planejamento dele todo foi muuuuuuuito mal feito, era uma tragédia anunciadíssima.

O Skies of Arcadia 2 era pra ter sido um jogo se Cube e ia pegar o time original, só cancelaram por causa das vendas ruins do 1 mesmo.

Pior é que árias outras franquias (como Shenmue, Crazy Taxi e Jet Set Radio) tiveram um destino parecido.

8 months ago

@CDX Simplesmente lamentável 😥