O melhor: Bons visuais, boas músicas e uma excelente fase inicial
O pior: Encontrar uma granada numa caixa de power up

Shatterhand é um jogo de ação/plataforma estilo Ninja Gaiden, com ótimos visuais pro NES. Ao invés de espada ou tiros, o protagonista resolve seus problemas na porrada, com a ajuda dos seus braços biônicos. De início parece que ser limitado a socos pode ser um problema, mas na maior parte do jogo o posicionamento e comportamento dos inimigos é compatível com o alcance do ataque. Ainda é possível contar com um robô auxiliar ao coletar três itens de power up, sendo que o tipo de robô depende da combinação desses itens, algo que não fica muito claro no jogo, então parece meio aleatório até você aprender as combinações que trazem um melhor resultado.

Assim como em Mega Man, após a fase inicial é possível selecionar a próxima, de 5 diferentes. Cada fase possui uma "gimmick", como um cenário que altera a gravidade e outro embaixo d'água, por exemplo. Apesar disso, sinto que essa seleção de fases não acrescenta muita coisa, primeiro porque não há power ups após derrotar um boss, segundo porque a sensação é que a progressão de dificuldade é compatível com a ordem original essas fases estão listadas. Apesar de um ou outro momento mais desafiador, essa progressão de dificuldade é bem justa... pelo menos até a fase final. Nela o jogo perde a mão no desafio, com direito a sessões de plataforma bem irritantes e até um boss rush...

No geral é um jogo curto e competente. Vale a pena pra quem gosta dos Ninja Gaiden de NES.

Reviewed on Jun 30, 2024


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