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Princess Peach inverte os papeis entre Mario e a Princesa e traz uma ideia que tinha tudo pra dar certo, mas começa com o pé esquerdo explorando a figura da princesa de forma caricata atribuindo a ela comportamentos estereotipados de uma princesa, explorando seus sentimentos de raiva, choro, calma e euforia.

Mecanicamente não há problema algum, mas soa ofensivo retratar uma personagem dessa forma tão caricata. Não avancei muito no jogo, mas quem sabe eu continuo depois. Não senti muito incentivo pra prosseguir, entretanto.