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2 days

Last played

April 22, 2023

First played

April 21, 2023

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O design de Tomb Raider Reloaded me traz felicidade e tristeza. O conceito das mecânicas e estrutura de fases é bem bacana, mas como o loop se baseia na repetição em busca de recursos e loot pra fundir e fortalecer armas, o jogo entra na pira de “grind” e te exige essa dedicação de tempo para que você atinja os números necessários pra prosseguir.

O gameplay per se é gostoso, mas a estrutura do loop por conta do design com ele, sempre ele, o infame GACHA, me estraga fortemente a experiência.

Com um design focado em mecânicas comuns de live service, Reloaded enterra um jogo com um loop bacana em um festival de repetição que vai deteriorando a experiência progressivamente.