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April 15, 2021

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English/German below

First of all, you can say that I'm not at home in this genre and that I'm rather bad in terms of gameplay. I am only evaluating the campaign + DLC on the medium level of difficulty. It took me about 8 hours for all the chapters.

story

I'm a pretty big fan of the Netherrealm campaigns. I played Mortal Kombat X and Injustice 2 and had a lot of fun with the campaign, Injustice 2 in particular was great. For me, Mortal Kombat 11 is the best so far. The cinematic representation is terrific, you are basically watching a film. The cut scenes just look really cool.

I'm not very knowledgeable about Mortal Kombat Lore, but the division of chapters makes it easy to follow what is happening, even if there are extremely many characters that I could hardly assign (some faces I knew from the previous one, but nothing more ).

For me the story was very exciting, not surprising, but still great to watch. Partly it reminded me of Avengers. All characters are interesting and well chosen and Netherrealm presents a well-rounded package here.

I always wanted to keep playing and would have loved to have been able to play for a few more hours.

Graphics / glitches / performance

The game looks great. It starts with the characters and ends with the individual locations. Partly an effect fireworks that seem to have been produced very elaborately.

But there are also negative features, e.g. the dynamic transitions from the cut scene to the actual "fight" were unclean, here I had very brief stutters (could have something to do with the different FPS? I don't know). But what bothered me a bit was that I kept having sound dropouts or the sound had become desynchronized. I played in Series X and these sound failures kept getting me out of it.

Fortunately, overall this was not always the case.

The depicted brutality is typical of a franchise and was sometimes really violent.

Gameplay

As I said, I am not a connoisseur of the genre and can therefore not judge at all how the flogger compares. But I liked it a lot and I took a little bit with me from the predecessor or Injustice 2. Fatalities and everything else are sometimes disgustingly brutal, but that's the hallmark of it all.

I had hardly any difficulties on "Medium" and only needed 3 attempts at the final boss.

But it is incredibly motivating to create combo chains, it makes a lot of fun and I could imagine going further into it.

Conclusion

Basically I hardly had anything to complain about and had a lot of fun for 8 hours. Literally great cinema! For me 4.5/5 fatalities. But there is no applause! To be honest, I could also envision a Triple AAA "Open World" fighting game.

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Vorneweg kann man festhalten, dass ich nicht heimisch bin in diesem Genre und gameplaytechnisch eher schlecht bin. Ich bewerte hier ausschließlich die Kampagne + DLC auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Ich habe ca. 8 Stunden für alle Kapitel gebraucht.

Story

Ich bin ziemlich großer Fan der Netherrealm Kampagnen. Mortal Kombat X und Injustice 2 habe ich gespielt und sehr viel Spaß mit der Kampagne gehabt, gerade Injustice 2 war toll. Mortal Kombat 11 ist für mich aber das beste bisher. Die cineastische Darstellung ist grandios, man schaut im Grunde einen Film. Die Cutscenes sehen einfach richtig geil aus.

Ich bin nicht sehr bewandert in der Mortal Kombat Lore, aber die Kapitelaufteilung lässt einen die Geschehnisse immer gut verfolgen, auch wenn es extrem viele Charaktere gibt, die ich nur schwer zuordnen konnte (manche Gesichter waren mir aus dem Vorgänger bekannt, mehr aber auch nicht).

Für mich war die Geschichte sehr spannend, nicht überraschend, aber trotzdem toll anzuschauen. Teilweise hat es mich an Avengers erinnert. Sämtliche Charaktere sind interessant und gut gewählt und Netherrealm präsentiert hier ein rundes Gesamtpaket.

Ich wollte immer weiterzocken und hätte auch gerne noch ein paar Stunden spielen können.

Grafik/Glitches/Performance

Das Spiel sieht grandios aus. Das fängt bei den Charakteren an und hört bei den einzelnen Schauplätzen auf. Teilweise ein Effektfeuerwerk, das scheinbar sehr aufwendig produziert wurde.

Es gibt aber auch negative Merkmale, so sind z.b. die dynamischen Übergänge von Cutscene in den eigentlichen "Fight" unsauber gewesen, hier hatte ich immer wieder ganz kurze Ruckler (könnte mit den unterschiedlichen FPS zu tun haben? keine Ahnung). Was mich aber doch etwas gestört hat, war, dass ich immer wieder Soundaussetzer hatte bzw. der Sound sich desynchronisiert hatte. Gespielt habe ich auf der Series X und diese Soundpatzer haben mich immer wieder rausgeholt.

Glücklicherweise war das aber insgesamt gesehen nicht ständig der Fall.

Die dargestellte Brutalität ist Franchisetypisch und war manchmal echt heftig.

Gameplay

Ich bin wie gesagt kein Kenner des Genres und kann deshalb überhaupt nicht beurteilen, wie sich der Prügler im Vergleich macht. Mir gefiel es aber gut und ein bisschen hab ich noch aus dem Vorgänger bzw. Injustice 2 mitgenommen. Fatalities und alles andere sind teilweise widerlich brutal, aber das ist ja auch das Kennzeichen des Ganzen.

Ich hatte auf "Mittel" kaum Schwierigkeiten und nur beim Endboss 3 Versuche gebraucht.

Es ist aber unglaublich motivierend Kombo-Ketten hinzubekommen, das macht so Laune und ich könnte mir vorstellen, mich da weiter reinzufuchsen.

Fazit

Im Grunde habe ich kaum was zu meckern und 8 Stunden extrem viel Spaß gehabt. Buchstäblich tolles Kino! Für mich 4.5/5 Fatalities. Es klatscht aber keinen Beifall! Ehrlich gesagt könnte ich mir auch ein Triple AAA "Open World" Fightingspiel vorstellen.