𝟕/𝟏𝟎
I could call the game an average indie-horror if it weren’t for a fairly high-quality atmospheric introduction: with good animations, decorations very similar to The Green Mile, but still good detail in the main rooms, a lot of sounds, i.e. they even bothered with the audio design, for a small studio the project really stands out,
In terms of gameplay, this is a walking simulator with small semi-puzzle mini-games and a classic search for codes, but if you don’t like solving, don’t be afraid - it’s seamless,
The game, of course, has backtracking, we have a small but well-developed location with a lot of ventilation and a couple of good screamers,
And, of course, it wasn’t without a lot of technical roughness and not very intuitive things, which I wrote in a bug report to the developers, but won`t here, I will also note the lack of an immersive flashlight effect in the style of the “Amnesia” game, to recharge you just need to press 1 button, don’t even hold it down, and this needs to be done once every half hour,too rare, although the animation, again, is not bad, it’s also bad that there is no button to remove or turn off the flashlight, sometimes it would be useful to look at something,
Also, the game lacks an art designer, the general direction of the game is not very clear from the logos, and the music is kind of basic, it would be better without itIt would be better to use some kind of ambient, and the plot..

Potentially an alien invasion could be something interesting, but in episode 1 something supernatural can be found only in 1 place and it stands out very much from the general surroundings, why not cover the entire prison with some kind of fauna then? In general, I have a bad feeling about this, especially since there is exactly 0 plot information in this episode, and chapter 2 will apparently radically change the genre to.. “survival-horror”, I guess, which would probably be interesting, but this is quite a difficult task for developers, anyway I'm waiting, although I received the key for free, I played for almost 2 hours with pleasure, I've never been kind to indie horror games, I hope my review will help devs in some way (By the way, the voice acting is only in English here for the atmosphere, and it’s not terrible, at least to my ears)

😊 Sub to my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550
//
Можно было бы назвать игру проходным инди-хоррорм, если бы не достаточно качественное атмосферное вступление: с хорошими анимациями, слишком сильно скопированными из "Зелёной Мили" декорациями, но всё же хорошей детальностью основных комнат, большим количеством звуков, т.е. даже над аудио-дизайном запарились, для маленькой студии проект прям выделяется,
По геймплею это симулятор ходьбы с небольшими полу-головоломочными мини-играми и классическим поиском кодов, но если вы не любите разгадывать, не бойтесь - это прям совсем не напряжно,
В игре, конечно, есть бэктрекинг, у нас маленькая, но проработанная локация с большим количеством вентиляций и парой неплохих скримеров,
Но и, конечно, не обошлось и без большого количества технических шероховатостей и не очень интуитивных вещей, о чём я написал в баг-репорте разрабам, тут не буду, я бы ещё добавил, что мне не хватило иммерсивности фонарика аля "Амнезии", чтобы его перезарядить надо просто нажать 1 кнопку, даже не удерживать, да и нужно это раз в пол часа, а анимация, опять же вполне неплохая, ещё плохо, что нет кнопки убрать или выключить фонарик, иногда было бы полезно, чтобы что-то рассмотреть,
Также игре не хватает арт-дизайнера, по логотипам не очень понятно общее направление игры, ну и музыка какая-то базовая играет, лучше бы вообще без неё какой-нибудь ambient ужасающий бы вставили, ну и сюжет..

Потенциально инопланетное вторжение может быть чем-то интересным, но в 1 эпизоде что-то сверхъестественное можно найти только в 1 месте и оно Очень сильно выбивается из общего антуража, почему было не покрыть всю тюрьму какой-то фауной тогда? В общем, плохое у меня предчувствие на этот счёт, тем более, что в этом эпизоде ровно 0 сюжетной информации, а 2 глава видимо радикально сменит жанр на.. "survival-horror", наверное, что было бы интересно, но это достаточно сложный вызов для разработчиков, в любом случае будет интересно глянуть, хоть я и получил ключ бесплатно, но почти 2 часа играл с удовольствием, никакой снисходительностью к инди-хоррорам никогда не обладал, надеюсь мой обзор чем-то поможет соотечественникам (Кстати, озвучка только английская тут для атмосферы, и она не ужасная, по крайней мере для наших ушей)

Reviewed on Mar 04, 2024


Comments