6,5/10
Stray is coming out on Playstation, what will Xbox answer in the same day? I present to your attention - a new exclusive, I would say, visual novel that combines 2d "2fps" animation and 3d elements (like driving cars, trains, helicopters, as well as some background or physical objects).
I'm not against experiments, always only for it, but for some reason everything goes wrong with Xbox, I don't know what it is connected with, I can only assume that Microsoft does not properly control the development of games, and maybe they also recruit not very competent people, In short - gives a lot of money to anyone, with hope that at least some games will become unique, and become their Exclusive indie-masterpiece, but it doesn’t work for the 4th time, the gunk, recore , battletoads, for me a mediocre sea of ​​thieves, it seems that after they don`t find a successful result, they begin to approve more and more cheap formats, and that's how we "arrived" to the game - "As Dusk Falls".
So, I repeat, such a "bookish" visual style of this "like a movie" game is not the biggest problem, for the first 2 hours I was not even particularly bored, especially since game offered to you a co-op up to 8 people, although it was made "through the ass", but more on this later. The fact is that the story itself is of no value, there is a very banal plot about an unsuccessful robbery by brothers from a not very prosperous family, along with whom a couple more ordinary civilians are "sucked into trouble", and, yes, someone undoubtedly like such stories, and, in general, this concept is capable of creating "emotional tension" for the characters, but not here. Personally, I've watched a lot of films, I just "facepalming" everytime from the "template" and clichédness of each local character, plot twists and turns also consist of clichés. Just imagine a typical movie about a robbery, stretched for 6 hours, and what will happen in it - and here it will be, the simplest possible film about a very local robbery attempt with the characters that are most stereotyped for such a story,
And, with very boring, 1-frame art, yes, it looks original, but why should we play it? The plot here consists of 2 books of 3 hours each, the second of which is called "Expansion", it tells about the escape of criminals, and since all "Suspense moments" with hostage taking are already resolved in the previous chapter, it already looks like not very necessary dlc, and it plays even more boring than the original)
So, maybe something extraordinary awaits us in the gameplay? Well, the game is made more like a "game for streamers", the fact is that here all the players make decisions for all the characters, the option with the most votes wins, if the same numbers - the answer is chosen randomly, also you will have a "forcing" mechanic ", we can disable control for other players 3 times in 1 chapter, this is very useful at key decisions - that require the consent of the majority of players. This kind of gameplay might be of interest to you, but then again, either if you're a streamer or if you have a lot of people playing with you, which can be problematic as either you need multiple people with gamepads to play via "remote play" on Steam, or you need to be with all people in 1 Wi-fi network so that they can download the companion app and use their phones. Well, either everyone should have a working Microsoft Store and a Game Pass subscription, yes, in this case there will be no problems, it will be possible to connect to your online at any moment of your gaming session. Of course, there is also QTE, the only complaint about them is that they are too simple, they do not represent any challenge, in a co-op game they work either in turn, or all players must have time to press the desired button.
There is no special variability in the story either, yes, you can influence a lot of things, but in the end everything comes to about the same results, not counting the "unfortunate endings" for the character, when you did something completely contrary to the further good fate of the character.

🏆Well, we have another unnoticed exclusive of Micro soft with rather specific gameplay and an empty clichéd story, and somewhere, probably, one creator of such wonderful books is rejoicing, the fact that he managed to achieve the adaptation of his writings, at least in this format. (Cool song in the menu)

Subscribe on my Steam Curators page: https://store.steampowered.com/curator/41977550/
/
На Playstation выходит Stray, что же в этот же день ответит Xbox? Представляем вашему вниманию эксклюзивную, я бы сказал, визуальную новеллу, сочетающую 2d "2фпс" анимацию и 3d элементы (типо едущих машин, поездов, вертолётов, а также некоторых фоновых или физичных предметов).
Я не против экспериментов, всегда только за, но почему-то у Ксбокса всё выходит боком, не знаю с чем это связано, могу только предположить, что Майкрософты должным образом не контроллируют разработку игр, а может быть, ещё и набирают не очень компетентных в вопросе людей, Крче дают куча денег кому попало, в надежде на то, что хоть какие-то игры выстрелят и станут уникальными, и их Эксклюзивными инди-шедеврами, но чёт не фортит уже раз в 4-ый, наверное, the gunk, recore, battletoads, по мне посредственный sea of thieves, такое ощущение, что они не находя успешного результа, начинают одобрять всё более и более дешёвые форматы, и, вот так мы "докатились" до игры - "С наступлением сумерек".
Так вот, повторюсь, такой "книжный" визуальный стиль этого "типо кинца" - не самая большая проблема, первые часа 2 мне даже особо скучно не было, тем более вам предлагается кооператив до 8 человек, хотя сделан он "через попу", но об этом чуть позже. Дело в том, что сама история не представляет из себя никакой ценности, тут очень банальная история про неудачное ограбление братьями из не очень благополучной семьи, вместе с которыми в передрягу засасывает ещё парочку обычных гражданских, и, да, несомненно, есть любители таких историй, и вообще эта концепция способна создать "напряжение/переживание" за персонажей, но не тут.. Лично я очень насмотренный фильмами, просто пробивал себе лоб от "шаблонности" и клишированности каждого здешнего персонажа, сюжетные повороты и перепетии также состоят из клише.. вот просто представьте себе типичный фильм про ограбление, растянутый на 6 часов, и что в нём будет - и вот оно и будет, максимально простой фильмец про очень локальную попытку ограбления с максимально шаблонными для такой истории персонажами,
И, с очень скучной, 1-кадровой рисовкой, да, это смотрится оригинально, но зачем мы должны в это играть? Сюжет тут состоит из 2 книг по 3 часа, вторая из которых называется "Расширение", она повествует уже о побеге преступников, а так как все "Саспенс-моменты" с захватом заложников уже разрешаются в предыдущей главе, она уже смотрится как не очень нужное дополнение, и, играется ещё тягомутней оригинала)
Так что, может в геймплее нас ожидает что-то экстраординарное? Ну, игра сделана больше, как "игра для стримеров", дело в том, что тут все игроки делают решения за всех персонажей, побеждает вариант, набравший большее количество голосов, при одинаковом количестве - ответ выбирается рандомно, также у вас будет механика "форсирования", мы 3 раза за 1 главу можем отключить остальным игрокам управление, это очень полезно на "развилках" - ключевых решениях, для которых нужно согласие большинства игроков. Такой геймплей может представлять для вас интерес, но опять же, либо если вы стример, либо если с вами играет очень много народу, что может быть проблематично, так как либо вам нужно несколько человек с геймпадами, чтобы играть по "remote play" в Стиме, либо вам нужно находится со всеми людьми в 1 Wi-fi сети, чтобы они смогли скачать companion приложение и использовать свои телефоны. Ну либо у всех должен быть работающий Microsoft Store и подписка Game Pass, да, вот в таком случае проблем не будет, подключиться к вашей игре по онлайну можно будет, вроде бы, в любой момент вашей игровой сессии. Ещё, конечно же, есть QTE, к ним единственная претензия, что они слишком простые, никакого челленджа не представляют, в совместной игре они работают либо по очереди, либо все игроки должны успеть прожать нужную кнопку.
Никакой особой вариативности, если что, в игре тоже нет, да, можно много на что повлиять, но в итоге всё приходит примерно к одним и тем же итогам, не считая "неудачные концы" для персонажа, когда вы сделали что-то совсем противоречащее дальнейшей хорошей судьбе персонажа.

🏆Ну что, мы имеем очередной никем не замеченный эксклюзив Мокрого софта с достаточно специфичным геймплеем и пустой клишированной историей, и где-то, наверное, радуется один создатель таких замечательных книг, экранизацию которых удалось протолкнуть хотя-бы в таком формате. (Классную песню подобрали в менюшке)

Подписывайтесь на Кураторство: https://store.steampowered.com/curator/37365104/

Reviewed on Jul 23, 2022


Comments