INJUSTIÇADO!

Não consegui jogar praticamente nada enquanto estava jogando Weird West, ele prendeu totalmente minha atenção.

Gosto muito da liberdade de abordagens, as consequências das escolhas, o mundo reativo e sistêmico, características essas que são comuns de Immersive Sims (como Dishonored, Deus Ex, Prey, etc).

A história é legal, porém o texto em si é muito bom, os diálogos são maravilhosos, dá vontade de ler tudo. Eu me peguei diversas vezes lendo livros e documentos do jogo simplesmente por que são bons de ler e sempre tem algo a acrescentar no lore ou até mesmo no contexto do que você está fazendo. Alguns documentos fornecem informações sobre locais, criaturas e história que mudam a forma como você joga.

O mundo que eles criaram aqui é muito interessante, e a exploração compensa com o quanto você pode descobrir sobre o mundo. O jogo possui 5 mini-campanhas que se resolvem todas no final, no geral eu gostei da trama de todas, e de todos os personagens envolvidos nelas.

Eu tenho críticas ao jogo, mas é bizarro o quanto elas não importam muito pro fator diversão. Acho que muitos jogadores que gostam de immersive sims passam por isso, por exemplo, Dishonored tem problemas mas ainda assim é muito divertido.

Mas vamos às críticas, um dos os pontos que mais me incomodam no jogo é uma certa facilidade. Tive que aumentar a dificuldade no meio do jogo por que depois de um certo progresso, as soluções se resumem a "vou matar geral mesmo", fica muito fácil virar uma máquina de matar. Acredito até que a forma ideal de jogar é a "Nimpossível".

Ainda quanto às diferentes soluções para as missões, achei os poderes dos personagens meio inúteis, terminei sem usar quase nada. São poderes meio sem graça, e quase não ajudam em situações do jogo que não sejam combate (salvo algumas exceções como ficar invisível na terceira campanha).

O Save Scumming é praticamente uma mecânica do jogo. Porém toda vez que você volta o save em um local, as IAs são resetadas, então já me deparei com situações bizarras onde resetei o save numa situação e quando carreguei todos no local viraram zumbis, totalmente aleatório. Teve uma situação em que eu estava invadindo um local e fui pego, mas mesmo assim salvei, e ao voltar o save um pouco depois, simplesmente todos passaram a me ignorar como invasor.

O jogo é ambicioso e tem muitas possibilidades! Me surpreende muito ver um estúdio pequeno como esse fazendo algo tão grande. Isso reflete em alguns problemas, mas que eu resolvi simplesmente evitando eles, como mapas e encontros casuais repetitivos.

Apesar das leves críticas, o tempo que passei em Weird West foi super divertido, o jogo me fez buscar soluções criativas em vários momentos, e estou animadíssimo pra ver o que mais esse estúdio (de um dos fundadores da Arkane) vai fazer no futuro.

De qualquer forma fico muito feliz em ver que os Immersive Sims não morreram, e que é possível um estúdio indie fazer algo com esse escopo!

-------- CRÍTICA COM LEVE SPOILER AGORA ---------
Por último, acredito que o final poderia ser mais punitivo com certas ações, eu matei mais de 400 pessoas no jogo e não colhi nenhuma consequência disso. Basta responder a pergunta de forma certa e pronto? Podia ter ousado mais.

Reviewed on Aug 17, 2023


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