obviamente um jogo bem melhor que circle of the moon, mas eu não me sinto com tanta vontade de finalizar ele. explorar o castelo é um tanto frustrante, e a trilha sonora repetitiva e enjoada torna a experiência menos agradável ainda. o que é uma pena! a história é interessante, e o sistema de elementos afetando as sub weapons é divertido de experimentar, mas ao contrário de symphony of the night, onde as frustrações foram lindamente ultrapassadas pelos pontos altos do jogo, harmony of dissonance acaba não tem o mesmo resultado. honestamente, o maior problema dos castlevanias medianos dessa era é que eles são bem mais longos que deveriam ser. o howlongtobeat implica que esse jogo pode ser zerado em 7 a 8 horas, o que é bem engraçado considerando que eu atingi 12 horas de gameplay até decidir que talvez eu devia jogar algo que me agrade mais. talvez se eu tivesse jogando com um guia eu teria me frustrado menos por saber o caminho mais eficiente ao redor do castelo.

eu espero que aria of sorrow seja tão bom quanto falam, porque essa linhagem de metroidvanias para gameboy advance não tá sendo tão interessante quanto eu pensei que seria.

Reviewed on Nov 10, 2023


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