um bom experimento da rockstar, mas com certeza trincado nos dias de hoje por diversos motivos

o jogo vai se perdendo muito com o tempo, o inicio é incrível, vc tá completamente assustado, não familiarizado com o ambiente do jogo, medo da suposta violência que poderia ter, mas no fim vc só perde a paciência de tudo tendo q ficar batendo na porra da parede umas 50 vezes se perguntando se os bicho chegam mais rápido ate tu

sem contar o combate totalmente truncado e repetitivo, nenhuma arma corpo a corpo possui vantagens e desvantagens uma das outras, a unica coisa q muda é a animação, quão o mais vc fica mirado, mais brutal fica a animação, tendo 3 níveis de cada arma, mas convenhamos, vc só faz isso uma vez só pra ver como é a animação de morte, dps só fica matando por trás com um click mesmo (a não ser q vc queira pegar o numero maximo de estrela), mas no final de tudo eu só comecei a levar o pé de cabra mesmo pq vc conseguia abrir cadeado

o stealth tbm lá perto pro final do jogo vai pro krl, pq vc pega as armas e esquece totalmente desse sistema (q pelo menos foi assim pra mim), de início é mais satisfatório apenas com pistolas e escopetas mas depois fica totalmente injusto quando os inimigos portam uma smg ou um rifle (tu praticamente morre com um hit se moscar), e fica pior ainda no endgame, q vira um spawn desses npc portando essas armas, chegando a vc só ter q matar de parede fazendo uma filinha de tiro na cabeça de doze

a historia do jogo também é algo bem fodase, de início vc só é ordenado (oq faz sentido pq nosso protagonista era pra estar morto mas teve uma segunda chance), mas com o tempo surge um arco de vingança virando um filme sem graça
a boss fight "final" tem uma atmosfera boa pq vc realmente se sente sendo a presa do piggsy, entretanto ela peca bastante no sentido técnico pq é bem fácil se esconder dele pra pegar os pedaços de vidro e dar dano por trás

um remake desse jogo seria perfeito, notoriamente os erros técnicos do stealth poderiam ser melhorados em uma versão mais nova, mas como o tema é pesado, tem referencias ao nazismo, tortura, violencia, manipulação (e assim vai...) um remake prejudicaria totalmente a reputação da empresa, a não ser q ela censure a porra toda, mas obviamente acabaria com o charme e a intuição do jogo

ok, vamo la q eu tenho muita coisa pra falar sobre essa porra

primeiramente tenho q mandar um parabens por fazer san andreas ser um local tão vivo, tu customiza tanto o cj q vc se sente personificado nele, vc realmente se interessa nas atrações da cidade pra fortalecer o protagonista, e n foca só nas missões, eu por exemplo não teve um dia (do jogo) q eu não me pegava indo na academia ou fazendo as guerras de gangue, ou perdendo todo o meu dinheiro no turfe, ou encontrando com alguma namorada, ou comprando alguma propriedade etc etc

mas tem porem na parte da guerra de "gangues", pq a sua gangue é uma bosta, são tudo robozinho burro, se eles nem sequer sabem te seguir sem bater em alguma parede ou carro, imagina atirando? eles sempre morrem no primeiro minuto da raid e fica por isso mesmo, é muito mais eficiente vc só ir metendo bala em tudo vc mesmo doq vc perder seu tempo chamando eles. e vai se fuder rockstar por fazer as primeiras guerras de gangue durarem umas 5 missoes só pra depois só perder tudo e colocar no final, eu literal dominei todos os bairros de primeira pra eu perder tudo depois e ainda me obrigarem a pegar a maior parte dos bairros novamente

a gangue dos ballas é a gangue mais sem sal q eu já vi na minha vida, eles n tem uma especie de lider ou algum cabeça importante, é só um bando de drogado e é isso aí. até as gangues do vice city tinha seus próprios líderes e cada um agia de um jeito diferente

sinceramente o mapa também não é algo q me agrada, é ridiculamente grande e dps começa a ser tédio pra krl ter q ficar se locomovendo por aí dps de sair de los santos (até pq n tem nenhum fast travel nessa porra)

e também tem o ponto de sair de los santos, pq dps q o smoke e o ryder te traem e seu irmão vai pra cadeia, o jogo simplesmente fica chato pra um caralho, vc faz as missões mais fodase do mundo ficando quase nível gta 3. as de propriedade foram o maior downgrade q eu já vi do vice city pra cá, todas sem graças e sem ausencia do charme e estilo de cada uma presente em seu jogo antecessor

e os vilões desse jogo são... ruins? olha bem, todos tem o mesmo padrão de serem um filho da puta do krl sem nenhuma motivação aparente

ambos o ryder e o smoke te traem, e quando vc vai matar o ryder, vc questiona ele e ele só fica vangloriando a si mesmo e dps morre, e é a mesma merda com o smoke só q mais grandioso ao inves de uma perseguição merda de lancha

até a catarina entra nessa brincadeira eternamente xingando e falando merda pro cj até mesmo quando ela n tá mais em san andreas

aqueles oficiais corruptos também são as coisas mais banais q eu já vi na minha vida, eles obviamente são usados pelo tenpenny e quando vc questiona isso pro pulaski quando ele tá prestes a morrer ele só procede falando mais merda (igual o smoke e o ryder...)

e, o pior, a porra do tenpenny, literalmente desde a primeira cutscene do jogo sempre quando eu via ele eu pensava: pq q o cj ainda perde tempo com ele? ele fica desde o inicio do jogo só pegando no pé do cj de graça e mandando ele fazer algo a favor dele, sempre dá um nervoso quando esse puto aparece. principalmente no final do jogo, o fdp mata o smoke armado até as unha com um colete super foda, pra simplesmente largar a arma quando o tenpenny chega depois? e vale lembrar q o principal antagonista do jogo é ele, n é o smoke, é ele q a gente encontra na primeira cutscene, é ele q a gente mata no final (mesmo n sendo tão atrativo quando do big smoke)

dito isso, vice city sola.

noite 1 - porra nenhuma
noite 2 - aquela porra dos bidybab - esqueciveis de tão fáceis q são, balloras gallery - a mecanica é realmente funcional, mas acaba sendo muito fácil e simples, breaker room - de longe a melhor parte das 5 noites, ela realmente é tensa mas acaba sendo só por isso mesmo pq qnd tu pega o jeito fica facil
noite 3 - funtime auditorium - literalmente a mesma opinião q a balloras gallery, reparo no f freddy - meio merda, vc só é guiado e só fica interessante na parte final do bon bon
noite 4 - minireenas - literal a pior parte do jogo, o jogo q tava facil do nada começa a ficar dificil pra krl e essa parte é mto quebrada e horrível vai toma no cu odeio essa parte
noite 5 - reparo na baby - mesma coisa q o do f freddy, fica uma merda no inicio mas no final fica interessante na parte do codigo, ennard night - meio merda, vc fica mais preocupado cm a porra da bateria doq no proprio ennard tentando te matar

essas 5 noites pra mim n interessam, só a custom night dessa porra já faz o jogo inteiro pq pqp, q custom night perfeita

dá aulas em fnaf 2 em saber usar os 10 animatronicos direito, sério, todos os 10 animatronicos possuem funcionalidades proprias e vc precisa evitar eles de maneira diferente, vc realmente precisa prestar atenção em tudo, câmera, porta, vent, oxigenio. a 10/20 desse jogo é dolorosa, mas n é no sentido ruim, ela é difícil pra krl por ser realmente difícil, n tem RNG, tu precisa prestar atenção em coisa pra krl e é assim q fnaf principalmente tem q ser, um jogo multitask

se o jogo ainda só tivesse as 5 primeiras noites ele seria com certeza um dos piores, quase nada dessa parte presta, ainda bem q o update da cn veio e deu um boost fudido nesse jogo, a cn é praticamente um outro jogo e é graças a ela q sl é o melhor fnaf na minha opinião (tirando hw)

um absoluto caos

incontestavelmente o fnaf mais superestimado pra mim, muita gente paga pau pra esse jogo só pq tem muito animatronico, mas oq adianta ter muito se o jogo é tão desequilibrado e fudido?

dos 11 animatronicos, em questão de meios pra vc afastar eles, 5 são a mesma coisa (w freddy, bonnie, chica, t freddy e golden freddy), q é vc colocar a mascara dps q a camera fechar, e ainda sim é desbalanceado pq visivelmente o golden freddy vira obviamente o mais fácil pq ele sai mais rápido. e n acabou, + 4 animatronicos são a mesma coisa q é tu ver uma das vent e botar a mascara (t bonnie, chica, bb e mangle) e acaba virando praticamente a mesma coisa q o topico anterior, sendo o toy bonnie visivelmente mais dificil pq alem de ser totalmente aleatorio quando ele vai te atacar, ele ainda demora mais pq tem aquele blackout de merda dele na tua frente

os unicos totalmente diferentes são o w foxy e a puppet, mas visivelmente dá pra perceber q ambos só são uma desculpa pra vc usar a lanterna e as cameras normalmente

no fim o jogo acaba tendo um (em especial a merda da 10/20) RNG fudido, principalmente em questão do toy bonnie pq vc tem q torcer mto pra ele n demorar muito pq se n a puppet ou o foxy comem teu cu, e tbm tem q torcer pros bichos da mascara não aparecerem enquanto tua music box ta baixa

o jogo pode ter sim 11 inimigos, mas n tem porra nenhuma de diversidade e é totalmente caótico e desequilibrado, mas ainda sim n é um péssimo jogo se tu desconsiderar a noite 6 ou a custom night que dependem mais da sorte