Sendo um jogo que nunca consegui zerar na infância, acabei de realizar o feito pelo próprio navegador. Admito, fiz uso de save state. Acho perda de tempo e sem sentido voltar ao início sempre que for pego por uma novidade. O ideal seria que apenas o estágio fosse reiniciado.

Enfim, falando sobre o jogo, gostaria de iniciar dando uma menção honrosa à música do estágio 1, que se repete ao estágio 8, muito boa apesar de ser em 8bits.

Os gráficos do jogo são muito bonitos para a época. Lembro que quando joguei na infância me conquistaram bastante, e ainda me conquistam. Os cenários são bem variados e expressam bem o universo do jogo, que se passa num futuro que conta com alienígenas.

A história é bem simples, na verdade, é brevemente e má explicada no encerramento do jogo. Obviamente não é o foco.

Sobre a jogabilidade, esse sim é o foco notório. Os controles são bem fluídos, o que colabora bastante com a boa montagem da maioria dos mapas, que, diferente de um Metal Slug da vida, lhe permitem desviar de quase tudo. Podemos atirar tanto para cima, como na diagonal de cima e de baixo, falta a opção de atirar na vertical para baixo. Gosto muito dos upgrades que o jogo oferece, sendo o "S" evidentemente o melhor.

Um problema que vejo no jogo é o fato de que não existe uma progressão de dificuldade tão bem elaborada. O boss do estágio 4, para mim, é disparadamente o mais difícil e, logo após, viria o boss do estágio 2. Ambos , por coincidência, são estágios na base. Os últimos boss do jogo são bem fáceis, isso acaba diminuindo um pouco do impacto. Mas, ao fim, não acho que nada disso seja relevante para diminuir a nota do jogo, apesar da dificuldade dos chefes realmente variar bastante, a dificuldade dos mapas — em sua essência — é bem semelhante.

Enfim, Contra é um jogão e certamente me fará ir atrás de outros jogos do gênero.

Reviewed on Feb 24, 2024


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