New Super Mario Bros Wii trouxe Mario 2D de volta pros consoles de mesa, sendo uma sequência do jogo portátil. Trouxe, pela primeira vez, multiplayer de 4 jogadores na campanha e três novos power-ups, incluindo a volta do Yoshi e dos Koopalings como chefes!

Também foi esse jogo que solidificou a era "Safe" do Mario.

Quase todos os assets são reutilizados do jogo anterior, os temas de mundo, mecânicas de fase e até as músicas. Os níveis feitos pra suportarem 4 jogadores parecem vazias, e além dos irmão Mario, os personagens são dois Toads genéricos. Dos três novos power-ups, dois são quase idênticos, sendo que um deles é "novo" só em 2D. Ah, e o Yoshi que tá tão presente no marketing do jogo só tá presente em umas 5 fases e ele fica pra trás quando você as termina, e os Koopalings são chefes chatos e sem inspiração.

Sem inspiração é o termo chave do jogo, mas isso não é o pior. Ele reutiliza o jogo anterior quase inteiro mas arranca toda a sua personalidade e originalidade, e define uma nova era em que todos os jogos são enlatados baseados nesse.
O multiplayer é legal e ajuda a melhoras as fases sem-sal, mas a colisão entre os personagens atrapalha bastante e os modos competitivos são uma piada- até hoje não tem nada como a batalha de estrelas do NSMB1.

É @cellerepe, valeu apena jogar contigo, mas não tem nada de novo aqui. Já vimos tudo antes e só o mundo 7 empolga um pouco, e é curioso ver que esse era o que eu sempre jogava na casa de amigos. O resto do jogo nos deixou com "poker face" a não ser pelas nossas interações um com o outro (pegar no colo pra tentar matar) enquanto jogávamos impressionantemente mal. Jogos do Mario geralmente me fazem ficar grudado até o 100%, mas esse me fez esquecer do jogo após zerar, e ainda por cima gerou 10 anos desinteressantes.

Reviewed on Dec 14, 2022


3 Comments


1 year ago

ué eu ja li ese texto e ja comentei mas nao apareceu nd

1 year ago

é mt semelheante mesmo mas gosto de mario, me diverte muito
oxi