REVIEW após ter jogado tudo completamente cego, sem pesquisar por guides, dicas e combos:
Pontos positivos do jogo:
+ design do personagem principal é daora
+ os tank controls tinham tudo pra ser uma merda, mas surpreendentemente funcionam bem
+ o humor, apesar de ter envelhecido que nem iogurte no deserto do Saara, é o charme do jogo
+ Elvis é um boneco divertido
+ dá pra apostar em corrida de chiuaua (El Pedro Loco é o goat)
+ o jogo não perde tempo indo direto ao ponto; cutscenes são exceção e diálogos não são maiores do que o necessário
+ o sistema de combos é muito legal; montar teus combos de diferentes maneiras e vê-los funcionar proporciona uma enorme sensação de satisfação
+ o combate, no início, é extremamente divertido e empolgante. A customizaçao de combos o faz ficar viciante
Pontos negativos:
Após algumas 8 horas, o que deve equivaler ao estágio 6, fica muito evidente o quanto os caras perderam a mão.
Um jogo que antes era tão divertido e justo lentamente começa a se transformar numa palhaçada pura. São hordas de inimigos desordenados e com HPs cavalares vindo pra cima de ti com tudo. Bosses, então, chegam a ser cômicos. Os mais hediondos criminosos são o Great Sensei e o último boss, Angra. Aquele tem um golpe que produz dois clones de si, cuja maneira mais eficiente de derrotá-los é com arremesso de potes (que são limitados na arena, sendo que o golpe pode ser usado tantas quanto forem as vontades da IA). O último não seria tão nojento se não fosse pela quantidade imoral de HP.
Isso tudo sem falar que o RNG pode te separar de uma vitória ou de uma derrota. Isto é, às vezes, as caixas dropam itens muito bons; outras, SE droparem, podem dropar moedas. E, na minha experiência, nesse quesito, jogar no lvl 3 ou no Die não fez muita diferença em comparação ao lvl 1 (supostamente, quanto maior o lvl, mais difícil o jogo fica, mas melhores são os drops).
O que alivia um pouco é o sistema de continues. Se não fosse por isso, seria injogável.
Fico decepcionado porque, no começo, o jogo é realmente ótimo. Demora um pouco, mas a lua-de-mel acaba... e de um jeito que te faz pedir divórcio logo no outro dia.
3/10 foi uma nota da IGN generosa até demais.
______________________________________________________________________
LOG:
01/07: o indivíduo tem que se odiar muito pra jogar isso aqui em qualquer dificuldade que não seja o 1. Fica ridículo. Tem situações que literalmente vem uns 3 ou 4 inimigos e não dá pra desviar dos ataques que tiram 1/4 da vida porque enquanto tu tá desviando de um ataque, outro já tá sendo preparado e invariavelmente vai te pegar no final do teu desvio. Paia
Edit 02/07: toda a diversão que eu anteriormente tive com esse jogo foi absolutamente ANULADA com esse verme desse great sensei. VAI SE FUDE
Edit 02/07: tive que apelar pra spam de Drunken Sweep. HAHAHAHA MUITO DIVERTIDO FICAR USANDO O MESMO GOLPE REPETIDAMENTE POR 5 MINUTOS!!!!
Edit 03/07: consegui passar do gorilão do que eu presumo ser o penúltimo estágio no Die, agora tô numa sala com 3 gordão com lâminas nos braços, ainda no die, e pqp kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk piada. Impossível alguém são da cabeça jogar essa merda nessas condições (e sem apelar pra procurar por combinho roubado na internet. Tudo na cega) e pensar "pô, daora". Tem que ser muito lambe-bota
Pontos positivos do jogo:
+ design do personagem principal é daora
+ os tank controls tinham tudo pra ser uma merda, mas surpreendentemente funcionam bem
+ o humor, apesar de ter envelhecido que nem iogurte no deserto do Saara, é o charme do jogo
+ Elvis é um boneco divertido
+ dá pra apostar em corrida de chiuaua (El Pedro Loco é o goat)
+ o jogo não perde tempo indo direto ao ponto; cutscenes são exceção e diálogos não são maiores do que o necessário
+ o sistema de combos é muito legal; montar teus combos de diferentes maneiras e vê-los funcionar proporciona uma enorme sensação de satisfação
+ o combate, no início, é extremamente divertido e empolgante. A customizaçao de combos o faz ficar viciante
Pontos negativos:
Após algumas 8 horas, o que deve equivaler ao estágio 6, fica muito evidente o quanto os caras perderam a mão.
Um jogo que antes era tão divertido e justo lentamente começa a se transformar numa palhaçada pura. São hordas de inimigos desordenados e com HPs cavalares vindo pra cima de ti com tudo. Bosses, então, chegam a ser cômicos. Os mais hediondos criminosos são o Great Sensei e o último boss, Angra. Aquele tem um golpe que produz dois clones de si, cuja maneira mais eficiente de derrotá-los é com arremesso de potes (que são limitados na arena, sendo que o golpe pode ser usado tantas quanto forem as vontades da IA). O último não seria tão nojento se não fosse pela quantidade imoral de HP.
Isso tudo sem falar que o RNG pode te separar de uma vitória ou de uma derrota. Isto é, às vezes, as caixas dropam itens muito bons; outras, SE droparem, podem dropar moedas. E, na minha experiência, nesse quesito, jogar no lvl 3 ou no Die não fez muita diferença em comparação ao lvl 1 (supostamente, quanto maior o lvl, mais difícil o jogo fica, mas melhores são os drops).
O que alivia um pouco é o sistema de continues. Se não fosse por isso, seria injogável.
Fico decepcionado porque, no começo, o jogo é realmente ótimo. Demora um pouco, mas a lua-de-mel acaba... e de um jeito que te faz pedir divórcio logo no outro dia.
3/10 foi uma nota da IGN generosa até demais.
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LOG:
01/07: o indivíduo tem que se odiar muito pra jogar isso aqui em qualquer dificuldade que não seja o 1. Fica ridículo. Tem situações que literalmente vem uns 3 ou 4 inimigos e não dá pra desviar dos ataques que tiram 1/4 da vida porque enquanto tu tá desviando de um ataque, outro já tá sendo preparado e invariavelmente vai te pegar no final do teu desvio. Paia
Edit 02/07: toda a diversão que eu anteriormente tive com esse jogo foi absolutamente ANULADA com esse verme desse great sensei. VAI SE FUDE
Edit 02/07: tive que apelar pra spam de Drunken Sweep. HAHAHAHA MUITO DIVERTIDO FICAR USANDO O MESMO GOLPE REPETIDAMENTE POR 5 MINUTOS!!!!
Edit 03/07: consegui passar do gorilão do que eu presumo ser o penúltimo estágio no Die, agora tô numa sala com 3 gordão com lâminas nos braços, ainda no die, e pqp kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk piada. Impossível alguém são da cabeça jogar essa merda nessas condições (e sem apelar pra procurar por combinho roubado na internet. Tudo na cega) e pensar "pô, daora". Tem que ser muito lambe-bota
11 Comments
@Decapitation765 fala isso pro fudido que vem pela esquerda com uma marreta, pro outro fudido que vem pela direita com uma espada e pros outros 2 fudidos lá atrás te tacando tiro de canhão e faquinha. Rapadura é doce mas não é mole não
@Decapitation765 e fala isso pra esse verme desse great sensei PELO AMOR DE DEUS
Skill Issues, melhore
eu só desviaria dos ataques
@rodlucero vem que eu te combo igual ao Gene de um jeito que você nunca conseguiria atingir na sua gameplay
@rodlucero abra seus olhos para a verdade, que sua visão para jogos e diversas áreas da vida se tornaram muito melhores e use mais a aba de reviews para mostrar o seu choro, o tanto de gente que você já conseguiu fazer rir por causa dessa review patética não ta nem escrito, tenha uma boa tarde.
Eu não entendi muito bem os comentários, mas se é por causa da quantidade de inimigos, os controles de tanque são justamente pra comunicar como crowd control funciona nesse jogo. Você não tem muitos moves em área porque o jogo espera que você utilize as interações físicas que você tem como cada inimigo pra abrir espaço (exemplo: dar juggle em um inimigo e usar ele como um "projétil" pra ganhar espaço ou dar uma rasteira no counter hit).
Eu finalizei o jogo 3 vezes (normal, hard e KMS Challenge) e eu nunca encontrei nenhuma dessas frustrações, pessoalmente, sempre me divirto bastante.
Eu finalizei o jogo 3 vezes (normal, hard e KMS Challenge) e eu nunca encontrei nenhuma dessas frustrações, pessoalmente, sempre me divirto bastante.
Decapitation765
4 days ago