Felvidek

Felvidek

released on Mar 29, 2024

Felvidek

released on Mar 29, 2024

Find out what unlikely events take place in this alternate history region of Slovak Highlands. This land is ravaged by Hussite pillagers and Ottoman spies while surreal horrors dwell in the dark. It's now up to Pavol, a fair knight with alcohol problems, to gather a party and stop those who oppose our kingdom.


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liked the art and the humor, story kinda irrelevant and the combat was nothing to write about but still would recommend to try

As if Arthur Conan Doyle or Hergé had written a hagiography.
Pretty good. It does feel a bit hard and the story can be a bit confusing but it's overall pretty entertaining. It also looks very cool. Worth a play.

To be honest, I expected more from this game. But in any case, this is an interesting indie that deserves attention. 8 Jews and Turks in the inventory out of 10

This game is very unique and yet deeply familiar, which is quite a strange feeling.
It's weird, in a vaccum I neither enjoy the combat (it's fine enough to not get boring but nothing special) nor the writing (the main story feels meaningless, most characters are underwritten, and the game relies a bit too much on dark humor for my taste) and yet the game overall was quite an enjoyable experience. I also realy liked the music and artstyle.
Most importantly, the game is very short and that's great, more short and unique games please! she says as she goes back to playing fire emblem and various forever games

No está mal, el estilo artístico es lo primero que llama la atención, la ambientación histórica y su humor también acompañan muy bien, tanto Pali como el sacerdote son personajes bastante graciosetes. No sé si ha sido por la llegada de Pentiment, pero me agrada que lleguen juegos que quieran explorar esa desconocida Europa medieval, con todo ese contexto tan convulso y unos personajes tan pintorescos.

Lo que no le puedo perdonar es, irónicamente, las batallas. Hay demasiadas y la gran mayoría se hacen lentas. Sumado a la progresión tan plana que hay y el poco incentivo que da combatir a partir de la mitad del juego, pues llega un momento en el que la progresión del equipo, tanto por equipamiento como por habilidades, prácticamente se estanca.

Me sale humo de la cabeza leyendo este inglés antiguo y denso y sé que me habré perdido algunos detalles. Artísticamente interesantísimo, combate un poco plano, pero me gustan las pinceladas de teatro clásico que tiene (tanto en la estructura como en algunos momentos de comedia de enredos).

(Se me habían borrado los datos a menos de una hora de terminar, he visto el final en Youtube)