Runaway: A Road Adventure is a point and click adventure game developed by Péndulo Studios, S.L. in 2001. The game follows the long tradition of two-dimensional adventure games like the first two installments of the Broken Sword series. It enjoyed immense popularity in countries like Germany and France, where the adventure genre is still popular.
Also in series
Reviews View More
Увы пришлось допроходить на ютубе из-за вылетов на конкретном моменте в 3 локации (то ли проблема оригинальной игры, то ли в современной винде хз).
НО я считаю, что прошёл её, потому что смотрел прохождение у брата в детстве и тогда же играл сам!
Если не брать в расчёт приятные воспоминания из детства, то игра представляет собой "старую школу" квестов, где ты сначала будешь дрочить пиксели, чтобы найти нужный предмет, который ты не заметил прошлые десять раз, а потом ахуевать от "логичности" взаимодействия этого предмета с другим. Но в этом есть свой шарм, я считаю.
Надеюсь вторая часть будет работать норм!
НО я считаю, что прошёл её, потому что смотрел прохождение у брата в детстве и тогда же играл сам!
Если не брать в расчёт приятные воспоминания из детства, то игра представляет собой "старую школу" квестов, где ты сначала будешь дрочить пиксели, чтобы найти нужный предмет, который ты не заметил прошлые десять раз, а потом ахуевать от "логичности" взаимодействия этого предмета с другим. Но в этом есть свой шарм, я считаю.
Надеюсь вторая часть будет работать норм!
This is a very fun little point and click adventure title. The story itself is very involving and it's got a good sense of humour, however the mechanics I find are a bit of a pain in the ass. Certain items you can pick up are not visible or highlighted on the screen so often you are running around like a headless chicken, having no idea what you are missing. Sometimes they are in the foreground, but not highlighted which makes things more difficult or it's inside a mundane item. Another annoying thing is it does one of the problems I don't like with some adventure titles where there is clearly a item of interest and when you try to interact with it the character is like "I don't know what I'd use it for" plus your inventory gets wiped when entering a new chapter. I mean did he seriously think "Oh a crowbar, don't think I'll need that anymore." but I digress, the story is quite involving and you only have 2 options with what to do with items. Worth every penny.