Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga

Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga

released on Nov 09, 2001

Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga

released on Nov 09, 2001

Lead the great armies of the Star Wars Episode II: Attack of the Clones saga in intense real-time strategy clashes. Enter the fray as the Galactic Empire, Rebel Alliance, Wookies, Trade Federation, Gungans or Royal Naboo to determine the course of the Galactic Civil War. Expand the battlefield with the Clone Campaigns addon. Choose to play as the breakaway Confederacy of Independent Systems or the Galactic Republic in 14 missions based on characters, vehicles and locations from Star Wars Episode II: Attack of the Clones.


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Star Wars: Galactic Battlegrounds - Clone Campaigns
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Star Wars: Galactic Battlegrounds
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It's a clone of Age of Empires II, but with a Star Wars skin. As derivative as that sounds, the crossover still functions as a pretty fun game; the campaigns are serviceable enough, and encompasses quite a bit of the Star Wars saga, even if the mission design itself is a bit simplistic and opponent AI generally lacking. Speaking to my general lack of skill at RTSes however, the latter's probably a good thing.

Age of Empires but... Star Wars?

I played this one a lot as a kid, loved using the empire but i could never win. I still can't win i fucking suck at RTS games.

"Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga" foi, acredito eu, meu primeiro contato de verdade com esse estilo de jogo "RTS" ("Real Time Strategy" = "Estratégia em Tempo Real") que por muito tempo por algum motivo que desconheço sempre deixei de lado mesmo conhecendo um dos meus primos que por uma época foi extremamente viciado em jogos desse gênero, e posso dizer que a minha experiência jogando agora foi no geral até que proveitosa e certamente devo jogar mais desse gênero no futuro, que foi praticamente perfeito essa junção dessa categoria de jogo que cumpre o papel de ser o mais próximo a um gerenciamento de um campo de guerra, com claro a franquia "Star Wars" que sempre abordou tais assuntos políticos/militares em suas demais histórias.

   Agora, tenho que reconhecer que é um estilo de jogo que não atrai muitos jogadores justamente pela sua proposta mais realista que envolve a duração de uma batalha e consequentemente a dificuldade para liderar sempre com exatidão as suas tropas e a massividade relacionada a novamente a duração desses campos, e sendo bem sincero, eu me senti exatamente assim jogando as demais campanhas desse jogo que se passam entre a Trilogia Original (EP IV, V & VI) e também as "Prequel's" (EP I, II & III) de Star Wars, com essa exaustão pelo fato da divisão feita nas campanhas serem meio problemáticas onde você tá sempre fazendo a mesma coisa por oito vezes seguidas do jeito que o jogo te manda fazer seguindo os objetivos que ele mandar para só assim conseguir concluir a história daquele planeta, que todas são bem genéricas e desinteressantes que contam um arco artificial que não agrega em muita coisa além de serem extremamente repetitivos e não funcionarem para mim. Mas foi daí que descobri onde estava de fato a graça nesse tipo de jogo que é nas partidas livres em que é lá que você constrói os conceitos de toda a guerra, se passando em qual época e de qual lado dela, jogando da sua forma e do jeito que você quiser com um fator replay enorme e ali sim de fato divertido e interessante, fora que, o jogo não te penaliza por usar algum tipo de "Cheat" (Trapaças), onde pode ser utilizado apenas apertando o botão "Enter" para abrir o chat e digitando o código em questão que você queira, sendo extremamente bem-vindo para aqueles momentos em que você está só cansado de, por exemplo, ficar coletando recursos a toda hora para criar mais tropas e construções/postos militares ou a não saber onde tão os campos inimigos a serem invadidos e com a noção completa arquitetar um plano bem mais complexo para atacar a todas as frotas de primeira mão.

     A questão é que por se tratar de um jogo bem antigo, ele não possui tradução PT-BR e teve uma época em que ele estava injogável na Steam por falta de compatibilidade nos sistemas operacionais mais recentes, mas ainda bem que nisso pelo menos a desenvolvedora corrigiu e agora dá para pelo menos iniciar e jogar o jogo sem ter que baixar nada sobre ele, o único problema é que o game ainda apresenta alguns problemas de crashes (mesmo que não sejam muitos) e outros problemas de compatibilidade que é a falta de resoluções "Wide Screens" com apenas resoluções limitadas aos monitores da época que eram mais achatados fazendo com que a "Sobreposição Steam" não funcione e alguns problemas nas opções que envolvem o volume do jogo que tentei por muitas vezes apenas abaixar um pouco do volume e ele não abaixava, só funcionando se desativar o som ou a música por completo, fora que a Trilha Sonora dele é basicamente só duas músicas, mesmo você jogando com a República ou com o Império, basicamente só irá tocar o tema do "Darth Vader" e o tema do "Darth Maul" ("Duel of the Fates") em um loop infinito que não para nem por um segundo, que sugiro a todos que desativem as músicas do jogo e coloquem vocês mesmo suas músicas em um navegador por fora do game.

    Por fim, ainda que eu considere esse jogo um dos que mereça uma remasterização ou logo um "remake" para repaginá-lo com uma qualidade em alta definição e assim corrigir esses demais problemas que estão até hoje nessa versão, o game pelo menos se mantém jogável e continua sendo um prato cheio para os fãs do gênero e do universo riquíssimo de Star Wars por casar bem com esse gênero e ter todos esses personagens que estamos tão familiarizados da Trilogia Clássica e do "EP I, II & III" para controlá-los e direcioná-los em todas as batalhas que envolvem esse universo, minha última dica é que se você for se aventurar dentro das campanhas do game, quando começar a se tornar cansativo o tamanho das partidas em cada fase, dê uma olhada na opção de "Game Speed" para acelerar elas que apesar de esforçar mais da sua agilidade e destreza é um grande quebra galho para aumentar a diversão e dinâmica do jogo.

I like the art style and all the different troops and buildings but it would have been nice if there was some sort of story mode or campaign