Lanzado en 1991, introduce el disparo cargado. Rush vuelve, y también otros 8 Robot Masters esta vez creados por el Doctor Cossack, pero resulta que solo lo ha hecho por que Willy a secuestrado a su hija, la cual salva Proto Man. El menú de pausa ahora es a pantalla completa. Quizá los bajones sean un poco menos frecuentes que en el 3, pero ocurren mucho cuando hay muchos proyectiles en pantalla. La música está bien y el diseño de niveles me está gustando bastante, incluso hay un nivel que se mueve solo.
Las animaciones de la intro y las de conseguir habilidades es de lo mejorcito que ha hecho Capcom para Mega Man hasta ahora.
La fase final es aún más larga que antes, pero sin Doc Robot (lo agradezco). Hay un recorrido para el Doctor Cossack y otro para el Doctor Willy.
Las animaciones de la intro y las de conseguir habilidades es de lo mejorcito que ha hecho Capcom para Mega Man hasta ahora.
La fase final es aún más larga que antes, pero sin Doc Robot (lo agradezco). Hay un recorrido para el Doctor Cossack y otro para el Doctor Willy.
esse megaman consegue ser superior ao seu anterior megaman 3, os inimigos são mais memoraveis, a mecanica nova do tiro carregado(New Rock Buster pros nerds) porém, tem coisas que me fizeram não curtir muito jogar esse jogo. Algumas delas sendo:
1. Trilha Sonora
2. Fases curtas
3. Novos inimigos esquecíveis/poucos
4. Chefe Final
5. Hístoria
Tudo isso fez o jogo conseguir ser menos proveitoso pra mim na minha humilde opinião, muitos odiaram Mega Man 4 e falaram que não valia a pena jogar, mas eu me diverti jogando ele, mais que o terceiro megaman.
Dizem que o 5 e o 6 são umas coisas abomináveis, mas eu darei a chance e jogarei todos os jogos da saga clássica, espero não me decepcionar muito
1. Trilha Sonora
2. Fases curtas
3. Novos inimigos esquecíveis/poucos
4. Chefe Final
5. Hístoria
Tudo isso fez o jogo conseguir ser menos proveitoso pra mim na minha humilde opinião, muitos odiaram Mega Man 4 e falaram que não valia a pena jogar, mas eu me diverti jogando ele, mais que o terceiro megaman.
Dizem que o 5 e o 6 são umas coisas abomináveis, mas eu darei a chance e jogarei todos os jogos da saga clássica, espero não me decepcionar muito
Si bien Megaman 4 mejora mucho de lo que hubo en Megaman 3 lo cual lo hizo ser peor que megaman 2;
Lamentablemente aun con eso no logro llegar al nivel del megaman 2
Porque?
1- La banda sonora si bien supera a Megaman 3 no llega a lo que fue el Megaman 2 Destacando temas como el del castillo de kozak o el tema de Ringman y Dustman
2- La batalla final es decepcionante y diria hasta que muy injusta y rara En especial en la parte donde peleas con el willy escondido Necesitaras un arma especifica con una habilidad de la misma que nunca te explican que existe.
Y si, estoy hablando de la habilidad de carga del pharaoh shot
Pese a eso El juego supera a Megaman 1 y 3 con creces
Por cosas como que el mismo Posee un buen level desing, unos diseños de robot masters mas unicos y la implementacion del mega buster el cual se quedaria instaurado en la franquicia....
Hasta que un mono lo quito en megaman 9 y lo vendio como DLC.....
Capcom siendo Capcom damas y caballeros
Lamentablemente aun con eso no logro llegar al nivel del megaman 2
Porque?
1- La banda sonora si bien supera a Megaman 3 no llega a lo que fue el Megaman 2 Destacando temas como el del castillo de kozak o el tema de Ringman y Dustman
2- La batalla final es decepcionante y diria hasta que muy injusta y rara En especial en la parte donde peleas con el willy escondido Necesitaras un arma especifica con una habilidad de la misma que nunca te explican que existe.
Y si, estoy hablando de la habilidad de carga del pharaoh shot
Pese a eso El juego supera a Megaman 1 y 3 con creces
Por cosas como que el mismo Posee un buen level desing, unos diseños de robot masters mas unicos y la implementacion del mega buster el cual se quedaria instaurado en la franquicia....
Hasta que un mono lo quito en megaman 9 y lo vendio como DLC.....
Capcom siendo Capcom damas y caballeros
Takes the previous formula that worked and straightens a lot of things out. No doc robot stages, no terrible gimmick boss fights, just a decent mega man game. The addition of the charge shot is really nice, although it's whirring always distracts me a bit from it's soundtrack (yes I know this is a nitpick.) Speaking of, the soundtrack is also pretty good in this game, not quite as memorable as 2 and 3 though. The weapons in this game are also a little forgettable and even more situational than the previous games' weapons, mainly only being useful against bosses. Also speaking of the bosses, why does their health refill so slow and with this horrible ear-piercing sound? Just, why?
Even though the weapons are a bit lacking, I do like the optional items, being the balloon and the wire, which both come in very handy in the wily/cossack stages. Overall, most of the issues I have with this game are pretty minor, making this game a lot more fun to replay, with a lot less to dread.
Even though the weapons are a bit lacking, I do like the optional items, being the balloon and the wire, which both come in very handy in the wily/cossack stages. Overall, most of the issues I have with this game are pretty minor, making this game a lot more fun to replay, with a lot less to dread.
I wanna get this out of the way right now: Mega Man 4 is a good game. It’s fun, it’s not bad. However, it is definitely the least interesting of the original six NES Mega Man games. It is the most standard game, the one that is not exceptionally good or notably bad. It’s just a solid and fun game in a great series. Now, that doesn’t mean there isn’t a lot to be said about it, or that game designers can’t learn from it. The game does add a decent amount of new elements to the series that are worth looking at, and of course since the game is fun overall, there are elements of its stage design that stand out.
See the full review here: https://queenemilyscorner.wordpress.com/2024/05/09/mega-man-4-its-pretty-good-i-guess/
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