Reviews from

in the past


i lost my sanity and wanted to break several walls during the runtime

probably the best AC game so far

Beat this game again. Incredible game. The controls and general performance is a sweet spot for the series. The extremely high difficulty is welcome after all the other old generation games. Tons of parts and customization, best in the series. A few nitpicks here and there but really nothing worth mentioning as this is a classic stand out title that belongs in gaming history.

zinaida bondage parry blade.3gp

peak AC game, takes all the best things from previous installments and creates a whole new experience


Na ja, "durchgespielt". Ich habe zwei der vielen Enden abgeschlossen und calle es hier fürs erste quits.
Aber meine Güte, was für ein Spiel.

Ich habe das Gefühl, Last Raven, ist und bleibt das "legendärste" Spiel der Reihe und wird innerhalb der nächsten Jahre viel mehr diskutiert werden als es jeder andere Teil zwischen Project Phantasma und Silent Line sein wird.
Hier stimmt so vieles sofort von Anfang an.

Das Intro? Oh yeah, erneut werden coole Mechs gezeigt. Doch diesmal liegt der Fokus nicht darauf wie toll sie sind, sondern auf der Zerstörung die sie hinterlassen. Eine Railgun wird gezeigt, ein Schuss fällt, und der Fokus liegt auf dem Schützen wie dieser erstmal durchatmet.
Doch dann, ein anderer AC, ein Kampf, heftige Verluste auf beiden Seiten, beide ringen ums Überleben... und am Ende ist nichts und niemand mehr übrig.
Dieses Intro ist so fucking fantastisch directed, und es gibt den ganzen Tone für das restliche Spiel an.

Die drei Corporations der Vorgänger haben sich zusammengeschlossen, während eine Rebellengruppe sie aufhalten möchte. Der Angriff beginnt in 24 Stunden, es sind noch 22 Ravens übrig, und was nun passiert liegt allein bei dir.

Es geht nicht mehr darum irgendeinen Bauarbeiter zu jagen, kleinere Aufstände zu unterbinden oder Wohngebäude zu schützen. Du bist kein einzelner Mercenary mehr, du bist einer der letzten Raven.
Alles ist so gut, das Setting, die Storyfetzen, die Einblendung wie viel Zeit noch verbleibt, wie die Musik mit fortlaufender Zeit immer finsterer wird...
Die Dinge die ich bei Teil 1 mal beschrieben hab? Wie man sich entscheiden muss zwischen Moral, Geld oder Herausforderung? Zum ersten mal seit Teil 1 fühlt sich das wichtig an. Wir haben branching Storypaths, verschiedene Enden die wohl erst später ein Gesamtbild ergeben, und eine Liste anderer Ravens die immer und immer kürzer wird. Es ist der Climax, und das spürt man.

Allerdings spiegelt sich diese Stimmung auch deeeeutlich im Schwierigkeitsgrad nieder. Last Raven ist das, mit Abstand, schwierigste Spiel bisher und das teilt es dir ohne Samthandschuhe sehr schnell mit. Direkt das erste Level was ich spielte, warf mich in einen Kampf mit einem AC den ich nicht mal verletzen konnte, bevor ich tot war.
Teilweise hockte ich über eine Stunde an manchen Kämpfen, versuchte sie wieder und wieder, schaute mir Taktiken und Tipps aus Guides an, probierte was neues, nur um sie dann nach zahlreichen Versuchen mit so 50 übrigen Armor Points abzuschließen.
Es ist gemein, so verdammt gemein. Vor jedem Kampf muss man seinen AC neu-konfigurieren, kein feindlicher Pilot ist wie der andere, und wenn ich zwei Missionen hintereinander mal problemlos durchkomme, ist das schon ein Wunder.
Last Raven hat keine steile Lernkurve, Last Raven ist ein Spiel für Leute die Armored Core perfektioniert haben.
Sogar die Arena startet verhältnismäßig schwierig und kostet dir zum ersten mal sogar Geld, falls du es nicht überleben solltest.
Zum Glück entfällt hier das Debt-System der Vorgänger, es würde dieses Spiel von unfassbar schwierig ins unspielbar-Territorium tragen - stattdessen kannst du jede Mission direkt ohne Strafe neustarten, oder gleich das ganze Spiel.
Sie wussten was für ein Spiel sie erschaffen haben.

Hier die obligatorische Erwähnung, dass dies das erste Spiel ist an dem Hidetaka Miyazaki als Planer involviert war. Und während er die Reihe mit den Nachfolgern noch in eine ganz andere Richtung bewegen sollte, schreiben sich die Dark Souls Witze im Falle von Last Raven ja schon von selbst.

Ich würde sagen, dass sie mir aber dennoch einen guten Tick übertreiben, da der Härtegrad zwar ideal zum Setting passt, es aber auch schwierig macht sich wirklich noch auf die Story zu konzentrieren.
Nachdem ich einen Boss nach dem 20ten mal nämlich endlich besiegt hab, hab ich längst vergessen was er am Anfang des Kampfes überhaupt gesagt hat. Und das reißt den interessantesten Aspekt des Spiels leider schon ein Stück runter.


Aber... ich glaub ich kann nicht anders. Ich war so oft so sauer auf dieses Spiel. Mein Gott, hab ich gebrüllt als ich einen Kampf mit 400AP gewann, nur um herauszufinden dass es dann noch weiterging. Als ich die Oberhand hatte, aber beim nach-oben-fliegen scheinbar das Level verlassen hab. Oder mich die Raketenbatterie vom Leviathan, trotz Deckung, volle Breitseite erwischte. Manchmal hasse ich dieses Spiel. Es IST mir einfach zu viel, ich glaub ich werde es nie komplett durchspielen können, ich bin an einem Punkt bei dem ich nicht mal mehr weiß ob ich jemals halbwegs kompetent in diesen Spielen war. Ich glaub ich sollte sie nochmal von Grund auf lernen um dieses Spiel irgendwann auch nur halbwegs meistern zu können

Aber Last Raven... ist amazing.



Edit: Wahnsinn. Einfach wahnsinn. Nachdem ich das hier geschrieben hatte, hatte ich für mich eigentlich abgeschlossen. Seitdem habe ich aber ein paar Videos gesehen die Builds vorschlagen, ich hab selbst noch rumexperimentiert, ich hab mich etwas an der Arena versucht, und immer wenn ich dachte "Jetzt reichts aber", hab ich es nochmal probiert. Mittlerweile hab ich vier Enden geholt und 75% des Spiels abgeschlossen?
Mach ich nun noch weiter-weiter? Keine Ahnung, aber meeeensch ist das gut.

Der bisherige Höhepunkt der Reihe, aber mit Abstand. Und nun nur noch warten bis Teil 4 hier ankommt.


EDIT: Wertung von 8 auf 9 angehoben weil dieses Spiel so amazing ist

One of the best Armored Core stories held in a gameplay package that truly feels like an evolution of the previous games.

This game is actually pretty easy idk what you guys are talking about.

This is gonna be a hot take, but so far in my journey through armored core (playing them in order so havent touched past 4) this was the most meh game to me, the different routes are a cool idea, but with how frustrating the first route i did was, i cannot fathom wanting to see the others, and the part destruction system just seems to be a system that only punishes the player, and not because they messed up, but just because, armored core has always punished you for mistakes, like not enough ammo, too much weight and you arent fast enough to finish this mission, and youd restart and remake your mech, this one is different, youre punished for actually completing a mission, and not only when your parts are destroyed, but also when you come out with most of your health, because once youve used a part it loses value and if youre unhappy with it after beating a mission, and want to replace it, you lose money because youve already used it. These systems are just, not fun, they only serve to make a game harder, but with other fromsoft games those systems can be overcome, this one its just luck, my favorite moment in the first ac game was purchasing a part playing a mission, really not liking it, and realizing i get ALL of my money back no matter what, this game wanted me to experiment, it wanted me to find the right mech for me, while it never held my hand, it wanted to see me succeed and gave me the tools to do that, i never felt like this in last raven, i didnt feel like the game necessarily hated me, but it definitely didnt feel like it loved me, the game controls great, but these systems just go against everything the rest of the armored core series (and from soft games past and present) are about, and i cant reccomend it for that.

Ha valido la pena pasar por varias mierdas de la saga para llegar a este.
Master of Arena si fuese de PS2

Descobri que tenho fetiche masoquista jogando isso aqui.
Brincadeiras a parte, eu sei que esse jogo tem defeitos GIGANTES, o maior deles é sem duvida a dificuldade artificial na cara dura mas é estranho explicar a sensação de que essas coisas fazem ate certo sentido no universo de AC?
A atmosfera é maravilhosa, a historia é muito interessante tambem e de resto é o melhor AC da terceira geração.
Also façam a rota da Zinaida pra aproveitar o que esse jogo tem pior (Melhor)

I like the story and atmosphere. It has really good missions, but at the same time, doing all routes gets very repetitive. This game also has to be one of THE MOST frustrating bullshit games I've ever played. That being said...

I'M THE LAST RAVEN.

I technically completed it, but the thing is this game is this the Ace Combat 3 of the franchise, having multiple paths and as such multiple endings. Likewise, finishing all of them unlocks an extra ending. For that reason I will try to truly finish the game one day, but for now, I'll move onto 4.
Also the bosses are hard as FUCK.

hardest armored core.
fun combat, hope gen 6 is developing based on LR.
story is insane, and good for memes.
definitely the best ac game

Well it's miles better than Nexus at least. The Arena is back, the interface is the best one in the series yet, the story has a cool sense of urgency and I actually felt compelled to experiment building different ACs this time.

I'm not sure the "finish the game six times to see all the missions" approach is for me though, I don't think I'll be doing that.

Frustrating as fuck at times but don't let that distract you from the excellent story, soundtrack, atmosphere, and customisation. A great followup to Nexus and the high difficulty makes sense as a final hurrah for the PS2 generation of Armored Core games.

The hardest game in the series and arguably the best one as well. While I've come to appreciate the darker, more industrial soundtrack over time, I do often wish it was more in line with the music of the previous games.