Reviews from

in the past


best simulador de no tener novio

Pretty solid game to play with a friend or two. The pixel art is amazing. I am looking forward to see what else the developers add to this game.

Pretty decent survival game that's decently fun. The skill grinding is a bit awkward, seeing as some skills like cooking and gardening are easy as piss while combat is annoying as hell to level. If you like similar games give it a shot.

Needs a few more updates to be something really special but it's getting there. The grind at later points in the game is a bit rough, though. I really appreciate and enjoy the artstyle, and something about the combat does engage my brain a bit.


Le volveremos a dar una rejugada cuando salga la 1.0 este año, pero creo que 61 horas de juego en 3 semanas lo dice todo jajaja

Totalmente recomendable, ojo, para jugar con gente, se hace mucho mas ameno
10/10

Got the game around the time the Ocean Update was released, it was a fun experience learning the basics and it was easy to get a hang of things, I haven't had the time to experience the new updates but would recommend if you enjoy a mix of terraria and stardew valley <3

One of the best games I've ever played. It's gorgeous and can run on my old laptop. The amount of love and time the devs consistently put into Core Keeper is truly astounding. I could (and did) sit for several hours a day for several months playing Core Keeper. Deserving of a full 5 stars.

Upon looking at this game first, you may think that this is another Stardew Valley game, Terraria game, or Minecraft (especially with the familiar fonts), but letme tell you that it's all of them, but unique?

This is Core Keeper, one of the newest games on the block since the 2020s. You play as an explorer that upon grouping with two other poeple, you discover some "core" on the surface that when reacting to it, you get sent to the underground.

You might find yourself in an enclosed space, but with the tools that you are given (depending on which skill that you chose in the beginning), you are able to get out of the place, and explore more of the underground. I'd like to call this exploration design something similar to Terraria's "Don't Dig Up/Zenith seed." Your goal is simialr to that game too in which that you need to gear up, fight bosses, and suvive and find more about the "underground" that you've explored.

Now as of making this review. I only know much about the beginning stages of this game, so it's up to you to figure out from others or for yourself on how the rest of the game will do.

i feel like a government plant every time i mention this game in vc

Has potential, but many aspects of its progression were frustrating. Will give it another chance when it fully releases

¿Te imaginas un juego mezcla de Terraria, Minecraft y Valheim? Pues si los conoces y te gustan pon toda tu atención porque hoy vengo a hablaros de mis primeras horas jugando a Core Keeper, un simulador de supervivencia y RPG tipo sandbox, ambientado en el mundo minero y que está siendo desarrollado por el estudio Pugstorm y editado por Fireshine Games. Digo «desarrollando» porque se encuentra en una fase avanzada de acceso anticipado (salió el 8 de marzo del pasado 2022) y cada día tiene mejor pinta. De hecho el próximo 4 de octubre se espera una nueva actualización conocida como Frontera Refulgente.

No voy a tratar de deciros que va a ser el próximo exitazo, porque eso es una realidad, lleva en año y medio más de 1 millón y medio de copias vendidas y sus reseñas positivas en Steam son más de un 90%. Así que vengo a contaros lo que estoy encontrando en Core Keeper en su estado actual tras más de 8 horas de juego, y el porqué de su éxito.

Perdido y solo en mitad de la oscuridad

Formas parte de un grupo de exploradores que se dirigen a investigar una reliquia antigua y misteriosa, tras llegar al lugar decides tocarla e instantáneamente eres transportado a una oscura y misteriosa cueva subterránea. Solo, perdido y atrapado en mitad de la nada deberás conseguir sobrevivir en las profundidades subterráneas a cientos de peligros y enemigos mientras exploras kilómetros y kilómetros de galerías bajo tierra.

Como argumento y contexto narrativo es básico pero la verdad es que la historia es suficientemente atractiva para establecer una base para Core Keeper. Un juego que centra todos sus esfuerzos en la diversión y en ser realmente adictivo.

Sobrevivir nunca había sido tan divertido y adictivo

Las mecánicas de Core Keeper recuerdan (se nota la inspiración) a otros grandes del género como Minecraft o Terraria. Los jugadores comienzan en un entorno hostil, desconocido y peligroso, y deben minar recursos, construir refugios, crear herramientas, armas y enfrentarse a desafíos naturales y enemigos para sobrevivir y avanzar en la exploración. Si has jugado a juegos del estilo, todo te parecerá familiar. Empiezas a jugar y al rato te das cuenta que estás creando objetos, minando como si lo hubieses hecho toda la vida, y sin que te lo hayan explicado. Es todo muy intuitivo.

Ambientado en un mundo minero, os tengo que reconocer que cavar será lo que más hagáis, pero es muy divertido y adictivo. Es como si relajase ver como se van formando galerías. Por momentos venían a mi cabeza imágenes de Dungeon Keeper… cosas de viejos. Cavando y cavando podrás subir de nivel, aumentar las habilidades de tu personaje en minería. Al igual que puedes subir en cocina, creación de objetos, combate,… todo lo necesario para que las mecánicas de RPG te den la sensación de ir avanzando y progresando.

El número de opciones de crafteo, personalización y la amplitud del mundo abierto tipo sandbox que nos presenta Core Keeper son enormes y provoca que sea un pozo sin fondo de horas. Empiezas a jugar y sin darte cuenta el reloj no frena y no te aburres ni un momento. ¡Es muy divertido!

Qué bien le sientan los pixeles a Core Keeper

El apartado gráfico de este entrañable juego de supervivencia es un bonito pixel art que si bien tiene un cierto tono oscuro o triste le sienta muy bien a la ambientación de un mundo perdido donde estás solo. El movimiento de los personajes, enemigos e incluso la iluminación está tratado con maestría y resulta realmente atractivo. Me encantan los diseños y la elección de la paleta de colores, sin dudarlo es muy llamativo y el cuidado de cada detalle es asombroso.

Los sonidos de Core Keeper y su banda sonora no desmerecen a los bellos gráficos, de hecho hacen que la ambientación sea más envolvente, el mundo se siente más vivo gracias a los efectos acústicos y la música.

Conclusión

Tras probarlo me atrevo a afirmar que Core Keeper es un éxito y lo es por méritos propios. Su número de jugadores y el elevado número de reseñas positivas lo avalan, pero si dejamos a un lado las frías cifras lo verdaderamente importante es que es realmente divertido y adictivo. Y ese es su secreto.

Yo lo he probado en solitario, pero la experiencia en cooperativo (hasta para 8 jugadores) tiene que ser plena, ya que por sus mecánicas es un juego ideal para divertirse con amigos. Un juego que además crece gracias a su comunidad y los mods que ya existen y que dará contenido para cientos y cientos de horas. Core Keeper todavía tiene mucho que mostrarnos, y prueba de ello es que el próximo 4 de octubre llega una actualización que promete mucho más contenido. Si os gustan este tipo de juegos, de verdad que no podéis dejar de probar lo nuevo de Pugstorm.

Played from – to: (2023-01-26 – 2023-02-18) – PC keyboard.
‣ 6/10 – Hope the full version has more balance and less grind.
‣ Thoughts: After 40 long and chaotic hours, we have reached a rather anticlimactic conclusion in this game’s story. What I mean is, we beat every boss that has been released so far and explored all there is to explore. In terms of story, I wouldn’t say Core Keeper has much. Defeating bosses does not provide lore, besides go west or east for you next target and the NPCs you bring back have no dialogue. Safe to say Core Keeper is not a narratively driven game. Your biggest reward for overcoming any fight is a piece of armor or a weapon. Everything else, like the location of your next target or better gear is a grind. Exploring the randomly generated biomes provides enough to keep you going, however the map is so big it made me narcoleptic. Some important locations you will need to reach are going to be so far that even a singular portal won’t be enough. For me, Core Keeper is that type of game where for every positive thing I have to say, there are two negatives that I can easily find. My best advice would be to play this on normal, because hard is unbalanced to the point where two players with the best possible weapons don’t have enough DPS to survive the onslaught of tornadoes that accumulate faster than flies on left over shit. Slime boss fights are repetitive and there’s at least 5 of them. Not only that they have an invisible target range that if exited will make them regenerate all the health instantly and reset the fight. Overall, Core Keeper just screams unbalanced repetitiveness. Every cool item you might want to craft will suck up all the recourse supply you’ve gathered. Portals literally take 20 minutes to boot up, and boss location items ask you to gather materials that spawn once in a blue moon and can’t be all collected in one world. Safe to say I’m not really a fan of this game, although there were moments where I loved it. My biggest praise for this game is its art style. The shadows and reflections look amazing. Secondly it is the unique boss fights and their attack effects. The rest, sadly, needs work.

Un juego bastante majo para jugar con amigos.
La banda sonora está muy bien, el estilo artístico es precioso y en general es muy entretenido.
Los puntos malos son es que a veces spawnean demasiados enemigos porque sí, casi cualquier enemigo hace una cantidad enorme de daño aun en los compases finales del juego y hay algún jefe (el pulpo) que es absurdamente complicado. Además, si no tienes contigo una fuente de luz no se ve nada.
Está en early access, por lo que tengo muchas ganas de que puede dar cuando esté acabado.

fun for a week but then my friends stopped

Very fun game, pleasant graphics and atmosphere. Not much in terms of story but its not important for such games.

Terraria en moins bien. Non, petite blague vu que les jeux n'ont rien à voir, et qu'accessoirement le jeu est toujours en early access, c'est cool mais y'a des crafts qui demandent beaucoup trop de ressources et les aller-retours sont juste chiants. Les 3 derniers boss sont assez cool comparés aux premiers.

call it bore sleeper the way theres nothign to do

Drogaína mal cortada (porque aún no ha salido la 1.0)

très bon petit jeu, surtout en multi!! on peut garder son perso d'une save à une autre donc c'est super cool

A fun survival game you can play alone or with friends. Catches terrarias feeling without copying it too much. I most likely will continue playing it with friends. It gets fairly regular updates with new stuff added. Id rather go to Core Keeper than terraria tbh.

Terraria en devenir, mais je pense malheureusement qu'il n'égalera jamais le maître.

fun but gets boring after i think the 3rd boss?

It felt like it has the potential to be a Terraria/Stardew level game but only mod community and time will tell, haven't had the chance to play multiplayer with friends which is what I think makes the other games so I'm hoping to get the chance and for it to prove to be great, because so far I didn't find it so 'simply good' as the others right off the bat.


Great art style, great combat, fun automation without feeling cheesy, and is constantly being updated. Fantastic soundtrack as well to top it all off. I spent more hours week 1 than I'd like to admit. I put it down for now, but plan to come back after a few more updates so I can have more content to explore instead of rushing through the bosses.

It's okay! I think it has a nice fun feel to it but I almost feel Stardew Valley has a better gameplay loop and it feels much more laid back, but also fleshed out due to having more things to interact with (NPCs, storylines, etc.)

It's got good combat and bosses but I always like the exploration aspect the most. (review will be updated when it's finished.)

its pretty boring on your own, if one of my friends were to play it with me I feel like my opinion would change for the better

A friend gifted it to me and I played it for a couple hours and got bored, im sure i would enjoy it if i gave it the time but it will probably be a while.