Los Metal Slug siempre estuvieron en arcade y fueron creados con una dificultad extremadamente alta para que el jugador muera y se gaste mas fichas. Por este motivo el potencial del juego nunca se pudo exprimir completamente, y aquí es donde entra el Anthology, el cual nos otorga vidas infinitas y nos permite ver los finales del juego que de chiquito tanto añorábamos.
Yo creo que deberíamos hacerles monumentos y rezarles a las personas que lograron pasarse estos juegos a la vieja usanza.
Yo creo que deberíamos hacerles monumentos y rezarles a las personas que lograron pasarse estos juegos a la vieja usanza.
An anthology where its a case of it being better than the sum of its parts. You get all the available mainline entries up to that point in 2007, so 1 thru 6 & X (neither of the pocket games made it) The emulation is far from arcade perfect, but its still fun and one of those things great for some couch co-op with maybe some beer.