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Bitte Entschuldigt meine knappen Reviews für ältere Spiele. Ich kann mich kaum daran erinnern was ich gestern zum Frühstück hatte.
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Return of the Obra Dinn
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Spannende Rätsel mit gesteigerter Komplexität im Vergleich zum Grundspiel. Im Großen und Ganzen eine gelungene Fortführung für Fans des Spiels. Auch die Geschichte webt sich schön in die existierende Lore ein.
Ärgerlich waren lediglich ein paar kleine Schreibfehler, die in manchen Texten für Verwirrung gesorgt haben. Das sollte bei einem solchen Spiel in dem das geschriebene Wort so wichtig ist, nicht passieren.

Die Sprachbasierten Rätsel sind wirklich einzigartig und spannend. Leider hat mir vieles außenrum nicht so gut gefallen. Die Navigation in der Welt ist langatmig und nicht besonders spaßig. Außerdem ist der allgemeine Spielfluss, dass man nach Abschluss einer Sprache mehr oder weniger wieder komplett von vorne anfängt etwas mühselig. Trotzdem setzt Chants of Sennaar seine Kernkompetenz sehr gekonnt ein. Die einzelnen Sprachen sind unglaublich detailliert durchdacht und enthalten neben grammatikalischen Unterschieden auch kulturelle Eigenheiten.

Insgesamt würde ich Chants of Sennaar Rätselfans empfehlen, aber es gibt defnitiv ein paar raue Ecken und Kanten die man ertragen muss.

Nur die erste der drei Geschichten dieses Addons hat mich wirklich gut unterhalten dank der überragend überdrehten Hauptdarstellerin.
Die zweite Geschichte verbindet wieder Control und Alan Wake, doch während der Alan Wake DLC in Control ein paar Alan Wake Gameplay Elemente eingeführt hat, hat man hier auf coole Telekinese-Fähigkeiten oder ähnliches verzichtet, was schade ist.
Die letzte Story ist sicher die abgedrehteste und hat an sich Potenzial, aber irgendwie hat mich die Umsetzung nur teilweise abgeholt.
Insgesamt hätte ich mir mehr Fortführung der Lore gewünscht, aber trotzdem ist das hier ein nettes Häppchen für Remedy Fans.