Reviews from

in the past


Another game similar to “Space Invaders”, but that now has several differences in the gameplay. It has vivid and more colorful graphics, different patterns of enemies and stages, besides having a “life bar” in each stage. To be honest, I didn’t find it as fun as “Space Invaders” or even “Galaxian”, maybe the enemy patterns aren’t very interesting to me, but that’s something more personal. The technical advances that this game had are undeniable.

É um jogo bem surpreendente pra época que lançou definitivamente. Esse foi um dos primeiros SHMUPs com vertical scrolling (talvez o primeiro, não sei se consideraria Sky Raider um SHMUP), e é genuinamente bem interessante como ele se aproveita das ideias de seus antecessores para chegar a esse resultado. Ozma Wars puxa bastante da ofensividade de Galaxian, porém traz para o contexto de vertical scrolling, dando bastante foco na relação de risco X recompensa que está presente em todos os levels (por sinal, mais uma ideia que surgiu com esse jogo). É bem legal ver os passos a mais que esse jogo toma para chegar aos SHMUPs modernos.

This left my brainspace as soon as I stopped playing.

Despite being an obvious Space Invaders lookalike, it manages to stand out by having intricate, somewhat gaudy pixel design and a progression system that feels pretty solid. Still, the thing I like the most about it is that very deliberately apes for a Space Battleship Yamato aesthetic.

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A pesar de su parecido obvio a Space Invaders, el juego logra destacarse por un diseño intrincado un poco hortera, y por un sistema de progresión bastante sólido. Aún así, lo que más me gusta es que imita deliberadamente a Space Battleship Yamato.